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随着计算机图形学技术的发展,我们对二维世界的研究日MAX 的应用比较复杂。也就是说每个软件都有自己的优缺点,只益成熟,并开始向三维领域扩展。由于人们对三维信息的需求与日俱增,三维可视化技术方兴未艾,已经广泛应用于社会生活的 各个
随着计算机图形学技术的发展,我们对二维世界的研究日
MAX 的应用比较复杂。也就是说每个软件都有自己的优缺点,只
益成熟,并开始向三维领域扩展。由于人们对三维信息的需求与
日俱增,三维可视化技术方兴未艾,已经广泛应用于社会生活的 各个领域,比如数字城市、军事应用、环境监测、风景区规划、地 质和矿产活动、交通监控、房地产开发、水文地质活动、医疗救助 以及数字城市建设等。那么什么是三维可视化呢?它是一种利用 计算机技术,再现三维世界中的物体,并能够表示三维物体的复 杂信息,使其具有实时交互的能力的一种可视化技术,是对现实 世界的真实再现。
1 三维可视化的研究意义
三维可视化技术从计算机学科出发,已经渗透到各个学科 中去,在地理学、资源环境学、测绘学、海洋学、建筑学、生物医学 等学科都能找到它的用武之地,而且为这些学科的科学研究提 供了极其有用的帮助,在一定程度上促进了这些学科的发展。比 如,在建筑、交通、医学等领域,三维可视化技术可以提高决策者 的预见性,能够对其质量和成果进行前期的评估,避免不必要的 浪费和损失;在动画和虚拟世界的应用,已经让我们领略到了它 带给我们强烈的视觉冲击和真实世界的完美再现,使我们可以 游历远古的城堡,遨游浩瀚的太空;在仿真技术方面的应用,可 为医学手术实施、机械制造加工、矿物开采加工、水利设施建设 等提供一定的决策作用。也就是说,三维可视化技术的发展,已 给我们带来了更多的惊喜,对三维可视化的研究有着非常重要 的意义。
2 三维可视化的现状
以计算机技术为基础的三维可视化技术,大多以软件的形 式体现出来,目前主要分为建模软件、平台软件和应用软件 3 类。三维可视化的关键是建模,平台软件大多以模型为基础,实 现漫游、观察、分析、决策等基本操作;而应用软件主要是为了满 足三维可视化技术在某一方面的应用而开发的应用程序,如数 字校园、数字小区、三维城市景观仿真等。
2.1 建模软件
目前应用较多是欧特克 (Autodesk) 公司的 3ds MAX 和 Maya;Multigen 公司的 Creator;Google 公司的 SketchUp;Microsoft 旗下 Caligari 公司的 trueSpace 等。这些建模软件,几乎可以满足 我们所见到的任何现实世界中的物体模型的建立,比如房屋、 道路、管道、植物、动物、日常用品以及我们现实生活中见到的 一切。
在这些建模软件中,3ds MAX,Creator 功能强大,SketchUp 简 单易学,但 SketchUp 本身不能对三维场景进行很好的渲染,3ds
有配合使用才能发挥最好的效果。另外,每个软件的数据存储格
式 都 不 相 同 ,SketchUp 为 .skp,Creator 为 .flt,3ds MAX 为 .max,
trueSpace 为.cts,数据的相互调用实现起来不很方便,有待进一
步改进。各种软件创建的三维模型见图 1。
图 1 三维模型图
2.2 平台软件和应用软件 三维可视化软件大都依赖于计算机图形学和可视化技术的
发展。人们对计算机可视化技术的研究已经历了一个很长的历 程,而且形成了许多可视化工具,比如 Directx 和 OpenGL 等,尤
其 在 地 理 信息系统领域,当前 Arc/info,MapInfo,MAPGIS,
SuperMap,GeoStar 等国内外专业二维 GIS 软件都有自己专有的
三维 GIS 子系统。比较专业的三维可视化系统软件或平台有以 下几种:
(1)美国 ERDAS 公司的 IMAGINE Virtual GIS。该系统为三 维环境下的可视化分析工具提供了 GIS 的功能,它能够使用户 对三维图像进行实时地查询与交互操作。主要有三维可视化分 析、交互可视化、威胁分析以及三维对象的链接集成、实时贯穿 飞行,同时能够建立无论数据大小的虚拟世界。
(2)美国 Skyline 软件。Skyline 系列软件是基于 GIS,RS,GPS 和虚拟现实技术的三维可视化地理信息系统。能够利用数字正 射影像、数字高程模型、矢量数据、3D 模型和非空间属性数据等 信息源,创建交互式的三维可视化场景;能够迅速创建、编辑、浏
览、处理和分析广域范围的真实三维地表景观、建筑物景观等,
并且支持大型数据库和实时信息通讯技术。
(3)国内适普软件有限公司的 IMAGIS Classic。该系统是一 套以数字正射影像(DOM)、数字地面模型(DEM)、数字线化图
(DL
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