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知识拓展 当多个不同颜色的矢量图形放在一起时,上面的图形会把下面的图形覆盖掉,利用这个原理可以实现很多特殊的绘图效果。如图所示,首先绘制了一个黄色的圆球和一个红色的圆球,然后将红球拖放在黄球上面,覆盖住黄球的一部分区域,最后选定红球并删除后,就生成了一个月亮图形。 3.覆盖删除法 知识拓展 覆盖法在Flash绘图中广泛应用,我们通常使用这种方法来绘制草丛、烟雾、云彩、树木、山丘等形状,如图所示。 3.覆盖删除法 上机实训 1.通过学过的基本绘图工具,绘制如图所示的蓝天、白云、马路、远山画面。 上机实训 2.使用线条工具和文本工具绘制一张你所在班级的课程表。 3.使用学过的工具箱中的工具,绘制如图所示的卡通效果。 选择=结果 汇报结束 谢谢观看! 欢迎提出您的宝贵意见! 2.5选择工具和部分选取工具 1.选择工具 (2)选择工具的操作方法 ③移动对象 选择“选择工具”,将鼠标指针移动至对象上,按住鼠标左键并拖动鼠标,到目标位置即可。 ④复制对象 选择“选择工具”,按住Ctrl键的同时单击并拖动对象,到目标位置后释放鼠标,然后释放Ctrl键即可。 ⑤修改对象 选择“选择工具”,在没有选择图形的情况下,将鼠标指针移至图形的边缘,拖动鼠标,到目标位置后释放即可。 2.5选择工具和部分选取工具 2.部分选取工具 部分选取工具主要用于选择线条、移动线条和编辑节点等,如图所示,它可以使对象以锚点的形式进行显示,然后通过移动锚点或方向线来修改图形的形状。选择工具箱中的“部分选取工具”或按“A”键,可调用该工具。 普通状态 选择边框 编辑节点 移动边框 2.6钢笔工具 1.设置钢笔工具属性 选定“钢笔工具”,展开钢笔工具的属性面板,如图所示,可以设置笔触高度、笔触颜色及笔触类型等参数。 钢笔工具可以对绘制的图形具有非常精确的控制,对绘制的节点、节点的方向点等都可以很好地控制,因此钢笔工具适合于喜欢精准绘制的设计人员。选择工具箱中的“钢笔工具” 或按“P”键即可调用该工具。 2.6钢笔工具 2.钢笔工具操作方法 (1)用钢笔工具绘制线条 使用钢笔工具可以绘制出非常复杂的线条效果,如果在舞台上的各个地方单击,那么各个单击点将会依次连接,形成一条折线,如左图所示;如果将“单击”改成“按住鼠标左键拖动”,那么就可以创建曲线了,如中图所示。 在按住左键进行拖动时,开始拖动的位置将形成“控制点”,像一个钉子一样将曲线钉住,不管以后怎么调整,曲线一定会经过这个点;拖动之后就会出现“控制柄”,它决定了曲线的走向,如右图所示。 创建折线 创建曲线 曲线分析 2.6钢笔工具 2.钢笔工具操作方法 (1)编辑路径节点 钢笔工具除了具有绘制图形的能力外,还可以进行路径节点的编辑工作,如图所示;同时,使用钢笔工具创建的线条还可以使用“部分选取工具” 进行调整,两种工具配合使用,能够创建出复杂、丰富的图形效果。 2.7 套索工具 套索工具和Photoshop的套索工具功能相似。在Flash CS3中,套索工具有三种模式:套索工具模式、多边形模式及魔术棒选取模式。对于矢量图形,可以使用套索工具或者多边形选取方式进行选择;对于打散的位图,除了可以使用套索工具和多边形选取方式外,还可以使用魔术棒选取方式。 套索工具操作方法: 1.套索工具模式 使用套索工具模式选取图形时,首先调用“套索工具”,此时舞台中的鼠标指针变成了形状,按住左键并拖动,即可选定图形的某一区域。 2.7 套索工具 2.多边形模式 选择“套索工具”后,在其选项区中单击“多边形模式”按钮 ,使其呈按下状态即可切换到多边形模式,然后在舞台上通过单击绘制选区即可。 3.魔术棒模式 魔术棒模式一般用于选择位图中相邻及相近的像素颜色。在使用时,首先单击“魔术棒”按钮 ,使其呈按下状态,然后将鼠标指针移至分离的位图上,鼠标指针会变成魔术棒的形状,单击后即可选中与单击位置颜色相同或相近的区域。 2.7 套索工具 使用魔术棒选取方式时,还可以使用“魔术棒设置”对话框进行选取设定,如图所示。 “魔术棒设置”对话框中各个选项的含义如下: ?阈值:在该数值框中输入数值,可以定义选择范围内相邻或相近像素颜色值的相近程度,数值越大,选择的范围就越大。 ?平滑:该下拉列表框用于设置选择区域的边缘平滑程度
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