《趣味抽奖信息管理系统》-毕业设计(论文).docVIP

《趣味抽奖信息管理系统》-毕业设计(论文).doc

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文档 PAGE PAGE 20 文档 山东商业职业技术学院 毕业设计(论文) 趣味抽奖信息管理系统 姓 名 专 业 06 信息管理 班 级 信息管理一班 指导老师 二零零 年 月 日 毕业设计(论文)中文摘要 抽奖信息管理系统 摘要: 管理工作是目前学校各项工作中的重点工作之一,如何能科学有效的开展好管理工作,是当前学校普遍关心的问题。因此,实现抽奖工作的信息化管理有着十分重要的实践意义。 本系统是采用java作为前台开发工具,SQL Server作为后台数据库平台的基于B/S的两层模式的管理系统。旨在实现对现有的抽奖管理工作中遇到的各种情况和大量数据进行数据库存储的基础上,设计并完成对其各种数据的分类、查询和统计,在深入研究的过程中,尽可能实现各类方便友好的操作界面和数据报表。 关键字: SQL Server,B/S,数据库,数据报表 1 绪论 学校管理从以物的管理为中心,转向以人的管理为中心,是学校管理思想一个划时代的进步。管理信息,是学校所有信息资源中最为活跃与昂贵的资源,因而,管理信息的规范化与量化管理,已成为现代先进学校管理中不可缺少的重要组成部分。学校原有的计算机软件难以满足人力资源管理的要求,需要思想、技术更为先进的人力资源管理信息系统。 这次我的毕业设计的课题是“抽奖信息管理系统”,目的是对学校的管理信息进行全面的规划与管理,帮助学校做到: 1、完善体系管理。 2、加强流程控制。 3、实现量化管理。 4、过渡到以人为本的管理 1.1 问题定义及内容简介 1.1.1 问题定义 本次毕业设计所解决的主要问题是如何通过设计一个切实可行的软件系统用于解决抽奖问题,以达到快捷,高效,娱乐性于一体.解决了以往内容繁多,手段落后的抽奖现状。所涉及的处理内容包括:开发一个能够及时处理信息更新的管理系统. 基于java的管理系统,既要立足当今先进技术,又要考虑未来技术发展的前瞻性要求;适应于各种软硬件环境,兼顾不同系统要求,适用于不同水平用户群的通用性要求;以尽可能低廉的投入而获得尽可能高效的时间效益的时间性要求。因此,开发和研制优秀的管理信息管理信息化平台对提高时间效益有着积极的意义。 1.1.2 内容简介 本课题主要是解决抽奖信息管理的问题,标是使抽奖信息管理系统在智能管理上也做数据的信息化、快速化和网络化。本系统主要包括开始抽奖模块、打印信息管理模块和查询中奖信息交流模块。在每一模块中,必须做到良好的用户界面,并尽量做到在单表或多表中根据单一或复合条件进行查询及修改等功能,能够对输入的数据做智能、快速处理。 我做的这个管理信息管理系统主要包括: 1.初始界面 进入初始界面主要是设置输入最小奖票号和最大奖票号码: 界面如下所示: 还可以加入音乐,界面成为下面的情况: 2、产生中奖界面 在此界面上可以输入正在抽取的奖级别:点击选定中奖号码后会显示如下的页面: 点击开始抽奖您将看到如下的界面: 如果此次抽取的中奖号码和以前的重复您将会看到如下的图示: 如果您选择是则此人可是太幸运了因为他(她)也中了其他级别的奖项: 如果您选择了否则此人只等获得一个奖级的奖. 3.显示或打印中奖记录 如果您在第一个对话框中没有输入抽几等奖, 程序会将所有的中奖等级和中奖号码显示出来,如上图所示. 如果您输入了中奖的级别, 只会显示和您输入中奖的等级对应的中奖号码.如下图所示. 1.查询中奖记录. 如果您点击了查询中奖记录按钮,您将会看到下面的提示..如果您忘记了输入查询号码,将会出现一个 提示框 正确输入后将会看到如下的提示. 研究背景与研究意义 1.2.1 研究背景 随着计算机技术在各个领域的广泛应用,近年来,计算机技术在抽奖信息管理领域领域也迅速的得到了所要的发展,可是就管理信息管理来说,计算机的应用就相对的比较复杂了。因为根据不同的管理信息管理条件和硬件条件,相对会有不同的管理需求,同时,因为这个系统要求要和用户具有交互功能,因此要有具备发布系统,同时在界面设计上也要求要有一定的美观,给人以美的视觉效果。目前这个管理信息管理系统是就目前大多数管理信息管理的现实条件出发设计,能够满足大部分管理的需要,同时为了照顾个别情况,此系统在设计上具有再开发的能力,在功能上可以再予扩充,从而成为可以根据具体服务项目而设计的应用软件。 1.2.2研究意义 我现在所做的课题就是在目前的情形下,从管理信息管理目前所现有的实际条件出发,利用学校所拥有的计算机硬件设备和软件条件,实现一整套关于管理信息管

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