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学习过程设计——信息技术与课程整合的视角
作者:闫寒冰
目 录
第一章 教育技术的范式转换及其教师应对
第二章 学习过程设计综述
第三章 设计学习目标
第四章 设计学习评价
第五章 设计学习活动
第六章 信息技术与课程整合的学习过程设计模式研究
附录
一、智能倾向测量
二、学习风格测量
三、所罗门学习风格量表
参考文献
读书笔记
第一章 教育技术的范式转换及其教师应对
范式是一套被普遍接受的信念、理论或世界观。范式的转换不是变量,不是
进化,而是质变,是革命。
教育技术的范式的划分,一些专家已经进行过细致的研究。Saettler,Paul 在
《美国教育技术的演变》一书中(1990)划分为为:自然科学或媒体系统范式,
传播与系统范式,行为科学范式,认知科学范式。Koschmann 在《范式转换与教
学技术》一书中(1996)划分为:计算机辅助教学范式,智能导师系统范式,logo
编程范式以及计算机支持合作学习范式。
本书作者认为:教育技术的范式与教育的范式转换是密不可分的,甚至可以
说互为因果。当前教育领域的改革正是要完成教学范式向学习范式的转变,那么
在教育技术领域,将其范式相应的划分为教学支持范式与学习支持范式。目前教
育技术领域也正在进行着由教学支持范式向学习支持范式的转换。
教学支持范式向学习支持范式的转换,是在整合了教学范式中的积极要素的
基础上进行的,但却是一种质的变化。可以从两个维度上加以解释:一个是“以
教师为中心”向“以学生为中心”的转变,另一个是“面向结果”向“面向过程”
的转变。
教育技术应用层面上的关键要素,对不同范式的主要特征加以归纳如下表:
教育的新范式(学习范式)下,对教师的职业发展提出了新的要求。要求他
们首先要明确新范式下的教育培养目标 (培养积极主动地终身学习者);明晰自
身的角色 (授导者、助学者、合作者与研究者),还有提高自身的信息化教学技
能,学会有效地将信息技术整合到课程中去(在情境中不断的应用信息技术促成
信息化教学能力的提高:通过“行动学习”完成角色和技能的双重建构,从“信
息技术与课程整合”的视角出发进行教学设计。)
第二章 学习过程设计综述
教育领域以及教育技术领域范式的转换,对相关领域的研究与学科建设、教
师知识与技能培训、学校的物理与技术环境建设等多方面都会产生深远影响。而
受到冲击最大、最直接的就是教学设计的理论与方法。本书用“学习过程设计”
一词专门指代新范式下的教学设计,并以之彰显以学生为中心、关注学习过程的
设计理念。
本章首先探讨了学习过程设计的学习理论基础,认为学习过程设计的学习理
论基础是多元的、开放的,是主客观学习理论的统一体。但是本书主要以建构主
义为最基本的理论依据,同时不排斥客观主义在具体问题,特别是在良构知识的
习得方面发挥的作用。
第二节中重点探讨了学习过程设计的基本原则。给出了 9 条基本原则,如下:
1、注重情境的创设与转换,并最终使学生在真实情境中灵活应用;
2 、以“任务驱动”和“问题解决”作为学习和研究活动的主线;
3、为学生提供有援的学习环境,以保障学习活动的有效性;
4 、充分发挥评价的目标导向功能,重视学生评价技能的提高;
5、注重学习内容的适量,保持学习内容的灵活性;
6、鼓励学生体验多种情境和检验不同观点;
7、关注学生个性特征,有效实施差异化教学;
8、鼓励合作学习,注意心理环境的营造;
9、对学习过程进行不断地研究和质量评估,提高设计技能。
在第三节中通过讨论加涅提出的“教学事件”,分析从“学习事件”的角度
讨论了学习过程设计的可能性。教学事件对应的内部学习过程是加涅根据认知学
习理论所假想的信息加工顺序中分析得出的,是客观主义知识观和个体主义认知
学习观的,更适合教学范式中对教师教学的支持。另外教学事件更适合支持传统
教学的“去情境”、以课时为单位的教学过程
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