三年级上信息技术教案动动手指玩游戏安徽版.docVIP

三年级上信息技术教案动动手指玩游戏安徽版.doc

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第2课 动动手指玩游戏 一、教学目标。 (一)、知识性目标: 了解鼠标的基本结构。 了解鼠标的一般操作。 能区分机械鼠标与光电鼠标。 (二)、技能性目标。 熟练鼠标的基本操作。 会玩扫雷游戏 会使用附件的计算器 (三)、情感性目标。 形成合作、分享的学习氛围,学会对照课本自主探究的学习精神,养成科学的电脑操作习惯。 二、教学重点。 (一)、鼠标的“双击”、“移动”。 (二)、扫雷游戏的游戏规则。 三、教学过程。 (一)、导课。 上节课,我们认识了电脑,学习了电脑最重要输入工具——鼠标的使用方法,今天我们就要学习怎样用鼠标来玩玩小游戏! (肯定知识学习,点明学习要点,激发学生兴趣。) (二)、新授。 1、开机顺序、鼠标操作复习。 集体有序的开机,利用鼠标打开扫雷游戏,有疑问的先左右交流,如果不能和解决,在向老师询问。 (每一节课新授之前都应该安排复习的时间,“温故而知新”呀!) 教师组织集体说说 2、对照课本,自主探究,怎样玩扫雷游戏。(不允许相互交流) 给学生一定的时间自主探究,培养学生自学能力。 3、相互交流玩扫雷游戏的心得。 学生相互交流,通过知识的分享,丰富自己的知识体系。 4、教师组织,集体玩一局扫雷游戏,教师巡视,搞清学生的自学情况,视具体学情组织集体交流,总结出正确、高效的游戏办法。 5、组织分组扫雷大赛,评出最佳“工兵”。 教师组织学生的扫雷游戏比赛,并根据学生的操作情况评出一部分最佳“工兵”,并让他们谈一谈成功心得。 (以赛代练,通过学生的年龄特点,组织有效的学习形式。让优等生说一说自己的心得,即锻炼了学生的表达能力,也是对优等生学习的肯定。) 6、自主练习课本其他游戏,并形成游戏心得。 7、教师组织学生交流其他游戏的玩法心得。 8、总结延伸。 结合课后评价表,学生自评,延伸导课情境创设,指出下一节课的学习更多小游戏的玩法,激起学生的求知欲和学习兴趣。 四、课堂板书。 第2课 动动手指玩游戏 一、复习鼠标的基本操作 移动、单击、双击、右击 二、扫雷游戏秘诀 1、从四个角开始入手 2、确定明显地雷 3、先扫1个雷的周围,再扫其他。

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