- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第四章 光阑和成像景深(三) 主讲:张建寰 单位:机电系 2186810, aeolus@xmu.edu.cn 上节内容 本节内容 一、像平面的光照度 1、轴上点的光照度公式 假定物平面上轴上物点A的光亮度为L,且各方向上光亮度相同,相应的像平面上A’点的光亮度为L’,,如图6-20所示,像平面上光轴周围微小面积dS’所输出的光通量,根据公式(6-27)有 由此得到光轴周围平面的光照度公式如下 (6-36) 将(6-35)代入上式,则有 (6-37) 在物空间和像空间折射率相等的情况下,将 代入上式 得 2、轴外像点的光照度公式 假定物平面的光亮度是均匀的,并且轴上点和轴外点对应的光束截面积相等,即不存在斜光束渐晕,如图6—21所示。 二、照相物镜像平面的光照度和光圈数 照相物镜的作用是把景物成像在感光底片上。,可以认为像平面近似位于物镜的像方焦面上,如图6-22所示。得到 将以上公式代入公式(6-38) 得 (6-41) 例如,照相物镜的透过率为0.85,T制光圈为 =1:2, 由上式求得对应的F制光圈为 将公式(6-42)的关系代入公式(6-41),得 (6-43) 由上式可得,只要T制光圈数相同,景物的光亮度相同. 假定暴光时间为t,底片上单位面积接受的暴光量H为 H=Et (6-44) 三、人眼的主观光亮度 主观光亮度:外界物体通过眼睛成像在网膜上,刺激视神经细胞引起视觉.由于刺激的强度不同,从而产生亮暗的感觉,刺激强度就是主观光亮度. 主观光亮度根据网膜上成像情况不同,将外界物体分为两类: 四、空间物体成像的清晰深度——景深 前面讨论光学系统的成像性质时,只讨论垂直于光轴的物平面,但是实际的景物都有一定的空间深度,本节就是研究空间的物体在同一个像平面上的成像情况。假定像平面A`的共轭面是A,如图5-17所示。 位在A平面前后的Al和A2二物平面,同样将通过光学系统成像,它们的像平面为A1和A2,A1平面上的Bl点通过系统后成像于A1’平面上的B1点,它在像平面A上形成了个光斑Z;同理A2平面上的B2点在A平面上也形成一个光斑。如果光斑的直径很小,那末在像平面A上仍然能够看清Al和A2物平面上各物点所成的像。 例如照相机所拍摄的照片就是这种情况,照片上的景物并不都位在一个平面上,在基准物平面(即底片在物空间的共轭面)的前后一定距离范围内的景物,在照片上仍旧可以看清楚。但是,如果距离太远,在照片上就显得模糊不清。能在像面上获得清晰像的物空间深度,就是系统的景深。 然而,能否看清这只是一个主观的相对概念。因此,它必须对一定的标准来说才有意义,同样景深也必须在一定的标准下才有意义,在几何光学中,将像平面上允许的最大光斑直径Z作为景深的标准。 公式中D表示主平面上对应的光束口径。假定物空间和像空间介质的折射率相同,对物平面A和A1使用共轭点方程式,有 两式相减通分后得到 或者
原创力文档


文档评论(0)