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教学目标 对话框的概念和用法 各种常用控件的使用方法 授课内容 5.1 对话框 5.2 控件 5.3 对话框的初始化 5.4 对话框的数据交换和数据检验机制 5.5 公用对话框 5.1 对话框 对话框(一般概念) 是一种特殊的窗口 主要功能是输出信息和接收用户的输入 对话框内包含一些控件,依靠控件与用户进行交流信息 对话框分为模态对话框和非模态对话框两种 对话框(从MFC角度) 对话框的功能被封装在CDialog类中,CDialog类是CWnd类的派生类 一个对话框由两部分组成: 对话框模板资源和对话框类 对 话 框 的 设 计 对话框模板的设计 向项目中添加对话框模板资源; 编辑对话框模板资源,加入所需的控件; 对话框类的设计 从CDialog类派生对话框类,加入与各控件对应的数据成员; 在框架窗口类或视图类的菜单选项、鼠标事件或其他消息响应函数中添加对话框对象的应用代码。 模 态 对 话 框 在视图类或框架窗口类的消息响应函数中说明一个对话框类的对象; 调用CDialog::DoModal()成员函数 根据其返回值是IDOK还是IDCANCEL来判断用户是确定还是取消了对对话框的操作 【例】添加一个自己的版权对话框并使用鼠标右键弹出 1. 对话框模板的设计 2. 对话框类的设计 创建对应的对话框类: 使用ClassWizard,会自动弹出窗口询问创建对应于此对话框模板资源的对话框类,命名为CMyDlg 在视图类的实现文件添加对话框类的头文件: #include MyDlg.h 添加响应鼠标右键消息的代码: void CMyView::OnRButtonDown(UINT nFlags, CPoint point) { CMyDlg dlg; dlg.DoModal(); CView::OnRButtonDown(nFlags, point); } 5.2 控件(Control) 对话框与控件是密不可分的 控件 是Windows提供的独立小部件(现成的程序组件),可以独立运行以完成一定的功能。 在对话框与用户的交互过程担任主要角色 每个控件均有一个标识符(ID) 控件实际上也是一个窗口,对应一个CWnd派生类的对象 windows提供了大量的控件: 静态控件(Static Text) 编辑控件(Edit Box) 组框控件(Group Box) 图片控件(Picture) 。。。。。。 与CStatic类型对应的控件 静态文本(Static Text)控件: 用于显示字符串,不接受输入信息。 图片(Picture)控件: 用于显示位图、图标、方框等,不接受输入信息。 组框(Group Box)控件: 显示一个文本字符串和一个方框,通常用于组合一组相关控件。 静态文本控件 用途是在对话框上显示一段文字; 静态文本控件的文字和属性均在编辑对话框模板资源时确定,程序运行中一般无法改变。 它的ID并不重要,因为无需编程 与CButton类型对应的控件 编辑(Edit Box)控件: 可用于单行或多行文本编辑,相当于一个小型文本编辑器。 按钮(Button)控件: 用于响应用户的鼠标按键等操作,触发相应的事件。 检查框(Check Box)控件: 用作选择标记,有选中、不选中和不确定等状态。 单选按钮(Radio Button)控件: 用来作多项选择。 编辑控件 编辑控件功能十分全面,本身就是一个小型的文本编辑器。 编辑控件的作用是接受用户输入的字符串信息。 它的ID很重要,因为要实现数据交换 与CListBox类型对应的控件 列表框(List Box)控件: 显示一个文字列表,用户可从表中选择一项或多项 列表框中的文字列表通常在对话框类的InitDialog()成员函数中给出 与CCombo类型对应的控件 组合框(Combo Box): 是编辑控件和列表框的组合 组合框中列表的内容可在设置时用Data选项卡输入。 主要的对话框管理函数 CWnd类中管理对话框控件的成员函数: GetDlgItem() 返回一个指向一给定控件的指针; GetDlgItemText() 获得在一个控件内显示的正文; SetDlgItemText() 设置一个控件显示的正文。 5.3 对话框的初始化 构造函数 初始化对话框的数据成员 OnInitDialog()函数 初始化对话框外观 5.4 对话框的数据交换和数据检验机制 控件 数据成员 数据交换(DDX) 数据检验机制(DDV) DDX和DDV的实现: 重载CDialog::DoDataExchange()函数 virtual void DoDataExchange (CDataExchange* pDX
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