船体建造3D结构零件生成及造型使用说明.docVIP

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  • 2019-12-03 发布于湖北
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船体建造3D结构零件生成及造型使用说明.doc

PAGE PAGE 13 船体建造集成系统HCS 3D结构零件生成及造型子系统 使用说明 编制:徐 钢 上海申博信息系统工程有限公司 二○○五年五月 “船体3D结构零件生成及造型子系统”(以下简称为“系统”)是在船体建造集成系统HCS3.x基础上研制开发的船体三维造型系统的主要组成部分。它真实地反映了结构零件在船体三维坐标上的精确位置,并可进行船体结构的快速三维建模和显示。为管子、风管、电缆、设备等舾装设计提供背景数据信息,有效地进行上述舾装件与船体结构的干涉检查、校验和修正。另外,该模块精确地计算出每个结构零件的重量以及在船体坐标中的重心位置,从而能够可靠地计算出分段的重量和重心提交生产建造部门使用。 船体结构三维造型模块以AutoCAD为操作运行平台,并通过数据库与船体建造系统HCS集成在一起。由于其工作量小、内容不重复而效果显著,是一个实用的、广受用户欢迎的程序。 1、结构零件库 系统生成的结构零件保存在用HCS结构零件模板库(WS Access数据库)创建的结构零件库中。每个结构零件库对应一个船体分段,并以分段名作为结构零件库名。例如,船体分段名为:301,则该分段的结构零件库名为301.mdb,它在HCS系统中的位置如图1所示。 HCSBin |--Docu |--Help |--Project7600THCSLine | |--1000T |--Block210 | |--35000T | |--211 | …… | |-- … | | |--301—301.mdb | | |-- … | |--Structure | | …… …… 图1 结构零件库301.mdb在HCS系统中的位置 2、3D结构零件的生成 3D结构零件的描述与2D结构零件相同,首先是在AutoCAD的环境中,利用AutoCAD提供的强大的作图工具完成的。如果船舶设计单位或部门提供的船体分段工作图的质量较好,则子系统提供的复制功能非常有用,它可以将用户所需的零件图形,从船体分段工作图窗口中有选择的复制到另一个窗口。用户点击了工具按钮后,如果AutoCAD环境中只有一个窗口,则系统首先会新开一个窗口。如果AutoCAD环境中有2个以上窗口,则系统始终将选中的图形复制到第2个窗口。毫无疑问,经过选择的图形便于用户编辑和描述零件。按钮可以反复使用,它有2种复制功能,一个是单选,每次选中一个图元,另一个是框选,一次可以选中一批图元。 建议用户在进行3D结构零件描述时,采用同一个横剖面上的零件、或是同一个纵剖面上的零件、或是同一个水线面上的零件同时进行编辑和描述。因为采取这样的措施后,描述完成的同一剖面上的零件可以仅选择一个基准点,就可以把剖面上的全部零件逐一转换到3D结构零件数据库中。当然,同一剖面中的零件,它们相互间的位置必须保持正确。 每一剖面的结构零件描述完成后,用户可用dxf或dwg文件保存。以下说明如何将结构零件转换到3D结构零件库中。 (1)打开待转换的结构零件 待转换的结构零件必须先打开在AutoCAD的当前窗口中。每个零件图的外形和开孔必须封闭,零件之间不可重叠。需要在零件图上反映的文字(以后会在套料图上打印)必须采用单行文字书写,没有放在零件图外形中的文字将被忽略。零件上的喷粉线必须使用同一颜色,并确保零件的其它线条没有使用该颜色。否则,在零件转换时将会出错。 零件名可采用字母数字组合,最长不超过20个字符。工具按钮可用来指明哪个字符串是零件名,它会在拾取的字符串前寇以“#”号。这样,系统就会自动识别哪个字符串是零件名了。 (2)基准点的选择 AutoCAD中的零件是二维图形,它是在某一个平面中生成的,就象船舶设计时首先必须说明设计对象的位置和视向。要把待转换的结构零件生成三维数据的对象,必须提供该零件在船体三维坐标中的位置尺寸。为了方便用户的使用,系统要求用户在待转换的结构零件的窗口中指明一个转换“基准点”,系统会以该“基准点”将零件放到船体坐标中。可以为每个零件指明转换基准点,也可以为同一剖面上的全部零件指明一个转换基准点。在下面操作的三维数据说明时,都是以基准点为依据的。因此,基准点的选择应该合理。工具按钮用来指明转换基准点。 (3)零件的转换

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