扫雷游戏毕业设计论文.docxVIP

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  • 2019-12-10 发布于江西
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济源职业技术学院 毕业设计(论文) 题目 系别 专业 班级 姓名 学号 指导教师 日期  基于 Qt 的扫雷游戏设计 信息工程系  计算机应用技术 计应 1002 班 常慧珍李攀 二零一二年九月 基于 Qt 的扫雷游戏设计 总计:毕业设计(论文)25 页 图表  10 幅 摘  要 扫雷游戏是一款经典的小游戏,这款游戏不仅可以让人们充分享受娱乐的目的, 而且可以通过这款小游戏开发人的逻辑推理能力和判断能力。本次毕业设计我们以 Qt4.6 为开发环境,设计并开发了基于 Qt 的扫雷游戏。 扫雷游戏主要研究以下两个方面: 第一是初始化问题,包括随机产生本局游戏中的雷数,雷的分布对于每个小区 域如何获得周围地区分布的雷数等等。 第二就是对鼠标事件的处理,即在游戏过程中对鼠标事件应如何做出反应。 本论文以 Qt 作为开发软件,首先使用信号与槽的方法实现菜单、工具栏的功能, 其次又以 MousePressEvent 鼠标事件发出信息来了解使用者的意图,进而做出相对 应的动作,再次介绍了清除地雷区方块的方法,通过递归程序的编写,在程序代码 上会变得相当简洁。最后利用布局管理组(Layouts)进行整体布局。 使用 C++语言设计完成了扫雷游戏的初始化界面,实现了扫雷游戏的计时、重 新开始、难度设置、排行榜、帮助等功能。还增加了游戏在成败时弹出对话框等功 能。总的来说

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