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尤斯曼擅长于暗房特技制作,通过多种手段将不同底片上的影像叠合在一张画面上,其作品的题材主要有岩石、树、人像和支离破碎的风景,从而产生象征、变形、夸张、抽象的荒诞效果,这些荒诞的超现实景观,并非毫无根据,而是来源于杰瑞·尤斯曼多年的生活感受,这感受多数是他的想象与梦境,也以此来折射现代生活内在的本质。 “超现实注意摄影拼贴”作品集锦 2.2当代图像拼贴与合成艺术 2.2.4数字摄影和PS:从现实到荒诞 利用PS修版前后对比 因特网上被反复PS“恶搞:的公众人物或娱乐明星 2.2当代图像拼贴与合成艺术 2.2.5数字图像拼贴艺术特征 中国艺术家李小镜可以说是”数字杂交合成“高手。2001年通过数字图像艺术合成,并结合计算机3D建模创作的数字艺术设计作品《进化》,将从鱼到人的进化过程惟妙惟肖的展示出来。 李小镜的数字艺术作品《进化》 作为数字软件,Photoshop的最大特点是可以对图像进行综合处理,如扭曲、变形、拼贴、蒙板、柔焦、镜像、复制、彩绘和叠加文本矢量图形等。 2.3从图像拼贴到实验动画 2.3.1 电影蒙太奇的诞生 蒙太奇(法语:Montage)是音译的外来语,原为建筑学术语,意为构成、装配。后被借用过来,引申用在电影上就是剪辑和组合,表示镜头的组接。蒙太奇是电影语言,或者说是电影构成形式和构成方法的总称,是电影艺术的重要表现手段。镜头和蒙太奇(镜头的连接)是电影的两个基本因素。 2.3从图像拼贴到实验动画 2.3.2 波兰的早期拼贴动画 除了蒙太奇外,拼贴艺术在实验动画领域表现的最为明显,这里既包括基于画面的”图像拼贴“,也有基于动态媒介的”时间剪辑“。由于动画艺术本身的高度假定性、抽象性和符号性的特征,使其在表现图像拼贴、音乐和影像合成上有着独特的优势。 2.3从图像拼贴到实验动画 2.3.2 波兰的早期拼贴动画 世界上最早的拼贴动画是由波兰的著名实验动画大师波洛齐克和尚·连尼卡两人联合制作的短片《从前》和《DOM》。 波兰动画的发展有近60年的历史,在世界各国的实验动画电影中,波兰的艺术表现是鲜明而独特的。艺术家们通过动画这种艺术形式探讨着人性内在的绝望以及对自然力量无以掌控的无力感。 2.3从图像拼贴到实验动画 2.3.3 20世纪60-70年代的拼贴动画 20S60年代,大众文化开始大量渗入艺术中去,从而形成了新的表现形式——波普艺术。 在国际动画节和奥斯卡获奖作品《弗兰克电影》是一个拼贴动画的集大成者。是一个自传。短片的开始就是电视机,讲述主人公从出生到现在的经历。POP艺术一般的手法,不断涌现并消失在画面上。 《弗兰克电影》网址: /v_show/id_XNzU4MDA0ODUy.html 2.4新媒体混合媒介动画 随着计算机技术的发展和各种设计软件的出现,传统动画的创作和传播方式发生了根本的改变。同时,随着网络媒体的日益普及,作为观念与实验媒介,各种讽刺、诙谐、搞笑的个性类、拼贴类、或混合媒介类动画短片在优酷、如豆及手机媒体如iphone、ipad上有着极高的人气,例如:《打,打个大西瓜》、《李献计历险记》、《泡芙小姐的金鱼缸》……新媒体混合媒介动画弥补了影院和电视动画品种单一、互动性差的缺陷,让观众能够观看自己喜爱的动画作品。 * * 第二章 数字媒体艺术美学 2.1图像拼贴与现代艺术 2.2当代图像拼贴与合成艺术 2.3从图像拼贴到实验动画 2.4新媒体混合媒介动画 2.5数字时代的电影美学 2.6虚拟交互艺术的美学 2.7数字媒体双刃剑:科技与人文精神 2.1图像拼贴与现代艺术 传统绘画艺术借助临摹、写生来表现人物与自然或是在白纸上挥毫泼墨创意的方法; 数字媒体艺术往往是采用现成的数字媒材(照片、图片、绘画等)通过剪辑、结构、拼贴、重组的方法,来产生荒诞的、梦幻的、具有独特视觉冲击力的作品。 2.1图像拼贴与现代艺术2.1.1毕加索与布拉克的拼贴艺术 2.1.1毕加索与布拉克的拼贴艺术 1912年毕加索创作出了第一件精致的拼贴《藤椅上的静物》。该作品是油画史上拼贴艺术的开篇之作,也是现代西方艺术上第一个拼贴动画。画家将一块印有藤编坐垫的漆布粘在画了静物的椭圆形画布上以表现椅子坐面,然后又以绳子做了整幅画的边框。 2.1图像拼贴与现代艺术2.1.1毕加索与布拉克的拼贴艺术 从1912年到1915年,毕加索创作了很多拼贴作品,他用来拼贴的材料很多,包括诸如大头针、石膏粉、石墨、锯屑、小珠子、树叶、钉子、麻布袋、粉笔、薄纱、铅笔等日常随处可见的物品。如用花瓣拼贴的《花》、用硬纸板拼贴的《小提琴》、用沙子拼贴的《桌上的吉他》等。除了这些之外,毕加索创作更多的是用各种纸质材料粘贴的拼贴画,如《冬天巴黎的小提琴和水果静物》。 2.1图像拼贴与现代艺术2.1.1毕加索与布拉克的拼
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