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- 2020-02-07 发布于辽宁
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2.函数调用语句 由函数加“;”组成的语句,称函数调用语句。其一般形式为: 函数名(参数表列); 如:scanf(%d,num); //函数调用语句 printf(%d\n,num); //函数调用语句 3.空语句 只有一个分号的语句,称空语句。其一般形式为: ; 通常用作后面章节提到的循环语句中的循环体,起着延时 的作用。 如:for(i=0;i1000;i++) ; //循环体是空语句 也可用于还未实现函数的空函数体。 如:void max( ) { ; } //表示一个待写函数 4.复合语句 用大括号“{ }”把多条语句括起来成为复合语句。在程序中,应把复合语句看成是单条语 句,即在语法的地位上相当于一条语句。其一般形式为: { 语句1; 语句2; … 语句n; } 如:{ sum=sum+i; i++; } 5.控制语句 C语言9种控制语句如下: (1) if( ) 条件语句 (2) switch( ) 多分支选择语句 (3) while( ) while循环语句 (4) do while( ) do while循环语句 (5) for( ) for循环语句 (6) continue 结束本次循环语句 (7) break 中止执行switch语句或循环语句 (8) goto 转向语句 (9) return 从函数返回语句 二、流程图 在编写程序之前,首先要考虑解决问题的步骤,然后用流程图表示出来,最后 根据流程图编写程序代码。 美国国家标准化协会(ANSI)规定了一些常用的流程图符号如图3-1所示,已 被世界各国计算机工作者普遍采用。 常用流程图的图框说明如下: (1)起止框:表示程序的开始和结束; (2)输入输出框:在框内写出输入项或输出项; (3)判断框:框内写明条件,有一个入口,两个出口,在出口处注明条件是否成立; (4)执行框:框内写明某一段程序或模块的功能,有一个入口和一个出口; (5)连接点:将画在不同地方的流程线连接起来; (6)流程线:表示程序的执行顺序。 三、顺序结构程序设计 C语言是结构化程序设计语言。结构化程序设计的思想要求程序只能 用顺序结构、选择结构和循环结构三种基本结构来描述。这三种基本结构 可以组成各种各样的程序,无论多么复杂的问题,都可以用这三种基本结 构来表示。本章只介绍顺序结构程序设计。 顺序结构是程序中最简单的一种结构,用来描述依次执行的操作,流 程如图3-2(a)所示。程序执行时,先执行A,再执行B。 1973年,美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新的的流程图形式,这种流程图以二人名字姓氏的首字母来命名,称为N-S流程图。图3-2中(b)是N-S流程图。这种流程图从形式上看,完全不同于传统的流程图,去掉了传统流程图中的流程线,所有结构全部由矩形框表示,全部算法写在一个矩形框中。N-S流程图使用的场合也较多,应该读懂且能够绘制N-S流程图。 【例3-1】求一个数的平方根。 经过分析,此问题的流程图如图3-3所示。然后,根据流程图编写代码: #include stdio.h #include math.h void main( ) { double x,y; scanf(%lf,x); y=sqrt(x); printf(%lf\n,y); } 说明: 通常简单的问题不画流程图,直接编写程序代码;稍复杂的问题先画流程图,根 据流
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