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- 2020-02-18 发布于陕西
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第10课 人物动画
一、教学目标
知识与技能目标
(1)了解人物动画的一般制作过程
(2)学会用“动画向导”制作动画
过程与方法目标
(1)通过人物动画的设计提升学生的创造力和想象力
(2)通过制作gif动画培养学生的自主探究能力
3 情感态度价值观目标
通过人物动画的设计制作加深学生对动画的了解和兴趣
二、教学重点
学会利用动画向导制作动画
三、教学难点
人物动画图像的设计
四、学情分析
本课是浙摄版五年级下第三单元“动画天地”的最后一课。本课旨在对前三课的基础上加深对动画的理解和运用,让学生体验借助多种软件进行动画素材的设计和完整动画的制作。五年级学生对动画有着强烈的兴趣,能让学生在课堂上利用自己的创造力和想象力完成动画设计,有助于加深学生对动画的了解和兴趣。
五、教学准备:教师课件、龙猫素材图片、人物动画制作辅助软件。
六、教学过程
导入
欣赏一段动画片吧。这是1988年宫崎骏先生的一部著名的动画片龙猫的片段。
利用动画软件验证帧数
观看GIF动画,设疑:为什么会动? 动画是连续播放的几幅图片
猜一猜这个gif动画有几副图片? 如何验证?
UGA打开GIF动画验证猜测。
利用动画向导制作动画
提问:用什么软件制作gif动画。
桌面上龙猫文件夹内含制作素材。
参考课本p31
二、利用向导制作动画将桌面文件夹内的图片制作成gif动画
预设反馈:图片大小和画布大小不相符合
通过获取图片大小来设置画布大小
师生交流设置动画播放速度
学生完成练习
利用画图设计动画素材
师生交流:那个表情或动作给你印象最深刻,能表演下么?
任务:自己动手设计一个龙猫的动画?
动画中的每一幅图片你打算用什么软件制作?
带着问题观看微课。
为什么要记住画面大小。
为什么要另存为。
为什么图片要有序的命名。
观看结束师生交流。
教师提供素材提出要求。
完善动画
利用魔术棒工具设置透明背景。
调整动画速度。
添加文字动画。
导出动画。
总结
(1) 作品展示交流。
(2)GIF的用途。
(3)教师总结
(4)布置课后任务
三、学生交流本节课的收获。
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