探寻神奇的幻方优质课教学设计一等奖及点评.docxVIP

探寻神奇的幻方优质课教学设计一等奖及点评.docx

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《探寻神奇的幻方(一)》教学设计 一、教学内容解析 探寻神奇的幻方是一节综合与实践课.是在学习了有理数及其运算、整式及其加减、一元一次方程之后,有了探究规律活动经验的基础上,以洛书三阶幻方为素材,进而探究三阶幻方的本质特征,是对一、二学段数字规律探究的延伸,是对数量关系符号化的进一步深入和拓展,是对人类智慧的数字化解读。帮助学生感受图形的对称,感受综合运用有理数运算的有关知识解决问题,感受一种全新的以自主探究为特色的学习方式,体验数形结合的思想,丰富学生的数学活动经验. 在探究的过程中从洛书中呈现的三阶幻方这一特殊模型入手,转入对一般三阶幻方本质规律的探究,充分体现从具体到抽象的思考问题的方法和归纳的思想,从发现规律、认识规律、到表达规律是教材的核心意图,本节课是认识所有幻方的基础,应用三阶幻方的本质规律构造三阶幻方应是基本要求和目标,探索的内容和方法具有一般性,是今后学习方程、函数等内容的基础,为高中学习算法初步、排列组合、统计概率等内容做了准备,为后续综合与实践课的学习提供思路.本节课设计2课时完成,本次设计的是第1课时. 据此,确定本节课的教学重点是: 1、经历探究三阶幻方的本质特征的过程. 2、学会构造三阶幻方的基本方法. 二、教学目标设置 依据《数学课程标准》和教学内容的特点及学生的认知水平,确定如下教学目标: 1.运用有理数运算探索三阶幻方的本质特征. 2.经历观察、猜想、归纳、类比等活动,初步积累构造三阶幻方的经验. 3.通过洛书的引入,使学生了解我国古代文化价值,感受数学与生活的联系.通过探索幻方中蕴含的规律,使学生感受类比、归纳、化归的数学思想,激发学生探究的积极性,培养合作精神. 三、学生学情分析 学生知识基础:幻方是对数、字母表示数等知识的综合应用,前面学生已经学习了有理数及其运算、整式及其加减、一元一次方程等相关知识,对图形的对称性也有了初步了解,这使本节课探究幻方中数字背后的一般规律成为可能. 学生活动经验:七年级学生正处在由合情推理初步向演绎推理过渡的阶段,小学学生经历了找规律、推理、建模等专题活动的学习,初中阶段在探究日历中数字规律时,又经历了由特殊到一般的过程,体会了代数推理的特点和作用,具备了探究规律的能力和初步的模型思想意识,这些都为探究三阶幻方本质特征做好了准备. 但七年级学生初次接触综合与实践课,部分学生对研究幻方本质规律的思路不清晰,对于从什么角度关注幻方中奇偶数的分布特点没有意识,对用9个连续自然数构造一个三阶幻方缺乏条理性的思考,操作时会有困难. 据此,我确定本节课的教学难点为:探究三阶幻方的本质特征.四、教学策略分析 本节课以两个猜数游戏为出发点,以洛书这一奇闻趣事创设情景,以三阶幻方为载体,以探寻由1~9这9个数所构造的三阶幻方本质特征为主线,重点探究1到9这9个数所构造的三阶幻方,采用“问题导学,引导发现”的教学方法,使学生经历观察、猜想、类比、归纳等一系列活动,通过观察尝试、动手实践、小组讨论、归纳类比等方法进行自主探究学习,并采用导学案、数字卡片、数字磁贴,借助多媒体动画直观形象的演示,帮助学生感知数字规律,形成构造三阶幻方的策略,不断拓展思维,发展数感,培养学生创新意识和能力. 五、教学活动设计 基于对教材特点和学生情况分析,设计如下教学环节,通过形式多样的课堂活动,进一步激发了学生的学习潜能. 1、情境导入 你能猜出表格中被盖住的数是几吗? 猜数游戏: 猜数游戏: 猜数游戏: 通过以上两个猜数游戏,同学们发现这些表格中隐藏着一定的规律,我们就把这样的一些表格就叫做幻方,那么同学们的想法对不对呢?本节课我们就一起来探究类似这样的问题(板书课题《探寻神奇的幻方(一)》) 【设计意图】设计数字游戏,帮助学生初步感知此类数表中存在着一定的规律,激发学生进一步探究的欲望,为幻方的引入埋下伏笔. 2、探究新知 相传大禹治水时,发生了一件神奇的事情,洛水中浮现出一只神龟,龟背上有一个神奇的图案给了大禹启示,这个图案被称为洛书,古人认为洛书是一种祥瑞,预示着抗洪救灾工作马上成功,其实这些圈圈点点就是我们熟悉的1~9这9个数,将它们翻译过来就得到这样一个方格表,这其中蕴含着中国古代劳动人民的智慧,是中国历史文化的渊源,今天我们一起来探究这个方格表. 【设计意图】从一个历史故事引出洛书这一三阶幻方,体现了数学建模思想,使学生了解我国古代文化价值,感受数学与生活的密切联系. 问题1:观察方格表中的数字,你能发现什么? 问题2:这个方格表是否也有这样的规律? 再比如像这样四行四列、五行五列的方格表… 幻方的概念: 像这样每行、每列、每条对角线上的数的和都相等的方格表就叫做幻方,三行三列的幻方就叫三阶幻方,类似的四行四列的幻方就叫四阶幻方,幻方里出现的相等的和

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