《帝王》产品手册-201001014精简版.docVIP

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  • 2020-03-20 发布于湖北
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《帝王》产品手册PAGE 61 - 《帝王》产品手册1.游戏概述 1.1基本设定 游戏名《帝王》,是一款即时战斗的2.5D的MMORPG。 设计原则:本游戏在设计中的取舍原则,是将主要精力放在核心玩法的设计上。 核心玩法:本游戏的核心玩法,是PK——提供尽可能丰富的、酣畅淋漓的PK机制和环境。尤其强调群战。 设计核心:有三大核心:按顺序依次是:技能装备玩法坐骑。这三方面,要尽量加入创新,其他方面除交互系统外,要尽量精简。交互系统的关键,是尽量贴心,人性化的细节多多益善。 收费模式:采用游戏免费道具收费的模式。 美术风格:美术采用写实风格,场景要突出战争气息,角色可以稍微唯美些。场景偏暗,给灯光和特效留下发挥空间。此外,还力求将大量现代流行的服饰特征和色彩搭配方式用于我们的角色设计之中。 视角:采用全3D制作,但视角锁定。 场景切换:场景需要切换,而非无缝拼接。 穿透:角色相互间可以穿透。后期经过测试,如果客户端承载能力不足以支持穿透,则可以考虑改为不穿透。 背景:以楚汉争霸为背景的战争游戏。 阵营:玩家分为楚和汉两大阵营。此外还有第三方阵营:秦。 种族设定:角色不分种族。 职业设定:角色不分职业,根据武器来间接划分职业。 1.2游戏背景 1.2.1背景说明 本游戏背景设定在的是在秦末,楚汉相争的时代。 秦朝暴虐将亡,各路诸侯逐鹿中原,汉

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