二年级下信息技术教案虫虫乐园大连理工版.docVIP

二年级下信息技术教案虫虫乐园大连理工版.doc

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第七课 虫虫乐园 一 教学目标 1、学会使用光标控制键。 2、了解游戏规则并通过多个关口。 3、培养学生快速反应的能力。 二 教学内容和课时安排 教学内容:打开《虫虫乐园》的游戏窗口, 课时安排:1课时。 三 教学重点和难点 重点:熟练使用光标控制键。 难点:熟练使用光标控制键。 四 教学建议 一、创设情境: 1、谈话导入:同学们,你们喜欢吃的水果是什么?田园里有一条可怜的小虫虫饿了,他也想吃些水果,可是有一只可恶的小鸟,怎么才能吃到这些好吃的水果呢?快来试试吧! 2、交代本节课内容:虫虫乐园 二、活动尝试: 1、找到并用双击的方法虫虫乐园。 2、请一名同学到前面演示 3、试一试怎样进入虫虫乐园?怎样开始游戏呢? 4、有哪些水果不能吃呢,千万不要碰到它? 5、如何才能通过一关呢? 6、学生动手尝试 8、小组之间互相交流。 三、师生交流: 1、说说怎样虫虫乐园?怎样开始虫虫游戏? 2、说说你都有哪些惊奇的发现? 3、你吃过有毒的水果了吗? 四、巩固练习: 1、小竞赛:谁的小鸟吃得多? 2、看谁的手指最灵活? 五、结束部分: 1、刚才你用什么方法打开这个小游戏的? 2、怎样才能让小鸟吃得又多又安全? 3、点拨:光标控制键的作用。 4、总结:

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