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第1课 春的气息
——播放动画并初识Flash MX
课时安排:第1单元? 第1课时? 第2周
一、教材分析
课程标准与教学目标:
(一)知识与能力
?1、认识Flash MX,了解动画制作的基本概念;
?2、认识Flash的界面、工具栏、时间轴等的简单介绍;
?3、直观上了解Flash MX的动画效果。
(二)过程与方法
1、培养学生动手操作的能力;
2、掌握启动和退出“Flash MX”程序的方法,并学会对文件的简单操作。
3、认识Flash MX的工作界面。
(三)情感态度与价值观
1、培养学生的鉴赏能力。
2、培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力。
3、激发学生进一步学好信息技术的热情。
教学重点:
???? 了解Flash MX的使用界面并掌握有关它的基础知识
教学难点:
?1、了解Flash MX的使用界面并掌握有关它的基础知识。
?2、能对Flash MX进行简单的操作。
教学准备:
1、多媒体网络教室正常。??? ?
2、Flash Mx软件。
3、动画范例。
资料出处:
??? 清华版《信息技术》五年级上册。
学生状况:
??? 学生未接触过Flash软件,对“浮动面板”、“时间轴”、“舞台”等概念不需要学生记忆,只要他们建立感性认识就可。
课程标准要求:
??? 本课是Flash的入门知识篇,有些概念非常地重要,而且还要为今后学生的进一步学习打下良好的开端,所以课堂上与动画作品的欣赏结合在一起,边讲解边欣赏,让学生在快乐中学习。
二、课堂实录
(一)结合体验、导入新课
???? ?同学们,你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀?
??? ??对了,很多同学都喜欢看动画片。比如说《米老鼠和唐老鸭》、《西游记》、《葫芦娃》等等。那么,接下来,我们一起来欣赏两段精彩的动画片,小小枪神和流氓兔子。怎么样,精彩吧?那么,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢?
?是的,用计算机做出来的。那是用什么软件做出来的呢?用我们以前学过的WPS、WORD能做出来吗?不能。这就要用到我们今天所学习的一个新的软件《FLASH MX》。
(二)质疑问题、重点讲解
了解Macromedia Flash Player
1、尝试启动“FLASH MX”程序。
步骤一:双击Macromedia Flash Player 图标,打开播放器;
步骤二:执行文件/打开命令,弹出第一个打开对话框;
步骤三:单击“浏览”按钮,弹出第二个打开对话框,在该对话框中选择要播放的动画文件;
单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第一个“打开”对话框“位置”文本框中;
步骤五:单击“确定”按钮,所选动画文件将在Macromedia Flash Player播放器中打开并播放。
注:计算机中只要安装了Macromedia Flash Player动画播放器,双击要打开的Flash 文件,就会启动Macromedia Flash Player,进入Flash动画播放环境。
2、调整播放窗口的大小
(1)老师运用铅笔为同学们演示。(查看/全屏)或(鼠标放在边框上拉)
(2)引导学生进行尝试练习,对于同一操作内容,左右同学轮流操作一遍。
3、制动画的播放
控制/播放或后退命令(教师演示、学生练习)
4、对画面进行放大或缩小
?查看/放大命令
?5、关闭动画文件
⑴我们该怎么退出去呢?
⑵执行文件/关闭命令
(三)运用新知、解决问题
1、启动Flash MX
教师演示启动进入工作界面(开始/程序或桌面双击)
单击“开始”→“程序”→“Macromedia Flash MX”→“Flash MX”即可(叫学生上台操作)
启动后将出现 FLASH MX的编辑窗口。
2、认识Flash MX 的工作界面
??? 教师巡视、指导、调控课堂气氛
认识标题栏、菜单栏
工具箱(所有绘图工具,窗口/工具)
浮动面板(可载窗口调出)
工作区(创作作品的地方,由舞台和后台组成)
世界轴(图层窗格和帧窗格组成,具有组织和控制Flash动画进程的作用)属性面板(选中对象出现属性)
?3、退出Flash MX
?文件/退出? 双击关闭按钮。
(四)巩固知识、训练技能
给学生发布swf格式的flash动画文件,让学生练习控制动画的播放。如:调整播放窗口大小;执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”命令,灵活的控制动画播放;对画面进行“放大”或“缩小”。
(五)视野拓展、引发思考
??? Flash是近些年才出现的一种新的事物,它是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画软件。Flash是一种交互式动画设计工具,它可以有效地将音乐、生效、动画融合在一起,以制作出高品质的动态效果。
(六)归纳总结、梳理要点
1、
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