第1课春的气息(播放动画并初识FlashMX).docVIP

第1课春的气息(播放动画并初识FlashMX).doc

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第1课 春的气息 ——播放动画并初识Flash MX 课时安排:第1单元? 第1课时? 第2周 一、教材分析 课程标准与教学目标: (一)知识与能力 ?1、认识Flash MX,了解动画制作的基本概念; ?2、认识Flash的界面、工具栏、时间轴等的简单介绍; ?3、直观上了解Flash MX的动画效果。 (二)过程与方法 1、培养学生动手操作的能力; 2、掌握启动和退出“Flash MX”程序的方法,并学会对文件的简单操作。 3、认识Flash MX的工作界面。 (三)情感态度与价值观 1、培养学生的鉴赏能力。 2、培养学生的合作学习能力、探究问题的兴趣与能力。 3、激发学生进一步学好信息技术的热情。 教学重点: ???? 了解Flash MX的使用界面并掌握有关它的基础知识 教学难点: ?1、了解Flash MX的使用界面并掌握有关它的基础知识。 ?2、能对Flash MX进行简单的操作。 教学准备: 1、多媒体网络教室正常。??? ? 2、Flash Mx软件。 3、动画范例。 资料出处: ??? 清华版《信息技术》五年级上册。 学生状况: ??? 学生未接触过Flash软件,对“浮动面板”、“时间轴”、“舞台”等概念不需要学生记忆,只要他们建立感性认识就可。 课程标准要求: ??? 本课是Flash的入门知识篇,有些概念非常地重要,而且还要为今后学生的进一步学习打下良好的开端,所以课堂上与动画作品的欣赏结合在一起,边讲解边欣赏,让学生在快乐中学习。 二、课堂实录 (一)结合体验、导入新课 ???? ?同学们,你们小时候看电视最喜欢看什么节目呀? ??? ??对了,很多同学都喜欢看动画片。比如说《米老鼠和唐老鸭》、《西游记》、《葫芦娃》等等。那么,接下来,我们一起来欣赏两段精彩的动画片,小小枪神和流氓兔子。怎么样,精彩吧?那么,这么精彩的动画是用怎么制作出来的呢? ?是的,用计算机做出来的。那是用什么软件做出来的呢?用我们以前学过的WPS、WORD能做出来吗?不能。这就要用到我们今天所学习的一个新的软件《FLASH MX》。 (二)质疑问题、重点讲解 了解Macromedia Flash Player 1、尝试启动“FLASH MX”程序。 步骤一:双击Macromedia Flash Player 图标,打开播放器; 步骤二:执行文件/打开命令,弹出第一个打开对话框; 步骤三:单击“浏览”按钮,弹出第二个打开对话框,在该对话框中选择要播放的动画文件; 单击“打开”按钮,这时选中的动画文件的存放位置及文件名就出现在第一个“打开”对话框“位置”文本框中; 步骤五:单击“确定”按钮,所选动画文件将在Macromedia Flash Player播放器中打开并播放。 注:计算机中只要安装了Macromedia Flash Player动画播放器,双击要打开的Flash 文件,就会启动Macromedia Flash Player,进入Flash动画播放环境。 2、调整播放窗口的大小 (1)老师运用铅笔为同学们演示。(查看/全屏)或(鼠标放在边框上拉) (2)引导学生进行尝试练习,对于同一操作内容,左右同学轮流操作一遍。 3、制动画的播放 控制/播放或后退命令(教师演示、学生练习) 4、对画面进行放大或缩小 ?查看/放大命令 ?5、关闭动画文件 ⑴我们该怎么退出去呢? ⑵执行文件/关闭命令 (三)运用新知、解决问题 1、启动Flash MX 教师演示启动进入工作界面(开始/程序或桌面双击) 单击“开始”→“程序”→“Macromedia Flash MX”→“Flash MX”即可(叫学生上台操作) 启动后将出现 FLASH MX的编辑窗口。 2、认识Flash MX 的工作界面 ??? 教师巡视、指导、调控课堂气氛 认识标题栏、菜单栏 工具箱(所有绘图工具,窗口/工具) 浮动面板(可载窗口调出) 工作区(创作作品的地方,由舞台和后台组成) 世界轴(图层窗格和帧窗格组成,具有组织和控制Flash动画进程的作用)属性面板(选中对象出现属性) ?3、退出Flash MX ?文件/退出? 双击关闭按钮。 (四)巩固知识、训练技能 给学生发布swf格式的flash动画文件,让学生练习控制动画的播放。如:调整播放窗口大小;执行“控制”菜单中的“播放”、“后退”命令,灵活的控制动画播放;对画面进行“放大”或“缩小”。 (五)视野拓展、引发思考 ??? Flash是近些年才出现的一种新的事物,它是由美国Macromedia公司推出的一款多媒体动画软件。Flash是一种交互式动画设计工具,它可以有效地将音乐、生效、动画融合在一起,以制作出高品质的动态效果。 (六)归纳总结、梳理要点 1、

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