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Word资料.
基于STC12C5A32S2单片机的光立方设计
计算机科学系 通信工程专业
122682012032 黄舒静 指导老师 王敬
【摘要】随着生活水准的提高,人们对3D效果的追求也越来越高。3D技术不仅可以带来美仑美奂的效果,而且随着技术的进步其成本将越来越低。
本课题利用LED(发光二极管)搭建了4*4*4立方体点阵,将每个面的16个LED灯以共阴极方式相连。利用STC12C5A32S2单片机编程对每个I/O口进行控制,以实现64个LED灯自由切换,控制每个层级按照一定顺序先后发光,即构成了一个真实3D立方体显示器。
【关键词】3D技术 发光二极管 单片机
目录
TOC \o 1-3 \h \u 1绪论 3
1.1课题研究的背景及意义 3
1.2本文主要容 3
1.3本文预期达到的效果 3
2.总体设计 4
2.1系统的工作原理 4
2.2各模块方案选择 4
2.2.1单片机主控制模块 4
2.2.2 显示模块 5
3系统硬件电路设计与实现 6
3.1硬件电路设计 6
3.2单片机最小系统 6
3.2.1时钟电路 7
3.2.2 P0 口外接上拉电阻 7
3.3驱动模块的设计 8
3.4光立方整体设计思路 8
3.4.1 LED灯排序方式设计 8
3.4.2 LED灯接法方式设计 10
3.5光立方搭建方法 10
3.5.1 LED的搭建从初始处理到点再到面 10
3.5.2将LED从线到面的搭建 11
3.5.3将LED从面到体的搭建 11
3.6 PCB板的焊接 12
3.6.1 PCB板的制作 12
3.6.2 主板的焊接 12
3.6.3主芯片的焊接 12
3.6.4元器件的焊接 13
4软件设计 14
4.1 主程序的设计 14
4.2 红外按键程序的设计 14
4.3 显示程序的设计 15
4.3.1显示模块的原理 15
4.3.2 显示程序的设计 15
4.4 软件调试 16
5外壳定制 16
5.1亚力克板的定制 16
5.2底板的定制 16
6测试及问题分析 17
6.1硬件调试 17
6.2软件系统 17
7结论 18
致谢 19
参考文献 19
附录 20
1绪论
1.1课题研究的背景及意义
“光立方”是一种很有趣味的科学实践,它具有开放性的DIY程序改编以及相对立体的动画表现方式,可以很好的将娱乐和学习完美的融合在一起。如果想要不同的动画效果,通过改编程序即可实现,而这点是随心所欲的。在制作过程中我们需要学会对单片机的控制操作以及掌握64颗全彩LED灯的点阵控制和它所对应的每个模块功能的协调配合,这些都体现出光立方的学习价值。随着近年来电子行业的飞速发展,越来越多的电子爱好者对于光立方产生了很浓厚的兴趣,光立方创造出的浪漫气氛和绚丽画面,使其在很多场合作为一种生日礼物或者是示爱的工具出现。在专业领域,光立方研究成为越来越多的技术人员的一项职业技能。由于技术的逐渐发展,这项技术不仅开始在商业方面体现价值。或许是因为光立方具有超群的立体渲染效果,这为它成为一种广泛使用的广告宣传技术铺就了道路。它的诸多好处也正被越来越多的人所认识。在其原有的基础上进行的创新改进,使其所创造的社会经济价值和社会娱乐价值早已不是单纯的LED点阵显示所能比拟,这样的良性循环也在不断地召唤众多的电子技术工作者对光立方技术开展更深入的创作研究。[1]
区别于传统的LED二维显示,此次光立方研究的课题核心在于点阵的三维立体显示,重点体现了缤纷多彩的效果呈现,给我们的视觉感官带来了全新的刺激。不再采用传统光立方所使用简单的单片机,因此也就不会被其性能的局限性所带来的立体效果和动画效果的迟滞所困扰。而本次的毕业设计采用性能更加卓越,功能更加强大的单片机STC12C5A32S2,因而其整体系统功能将更加强大,驱动能力的表现也会可圈可点,更重要的是动画显示流畅和仿真将提升一个档次。由于传统的光立方的布局和排线的复杂性,造成了DIY程序极其单一,改编的自由度大大受限。硬件与软件的兼容性差强人意,一旦运行则会暴露许多问题,同时存在的静电危害以及焊接时的效率低下都是传统技术的局限所在。在本次的课题研究中,我们正视了这些传统问题,规避了很多问题的出现,使得其成像效果更加逼真直观。此次的研究设计将促进光立方技术的商业价值和社会经济价值的实现。
1.2本文
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