- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
五年级第六册
第10课 小海龟起步走
PAGE 2
PAGE 8
五年级第六册
1
10、小海龟起步走
一、教材分析
《小海龟起步走》是安徽省教育科学研究院编著电子工业出版社出版小学《信息技术》第六册第10课的内容,从本课开始,学生接触到新的软件——PC Logo软件,内容包括:掌握“LOGO”软件的运行方法、界面组成;通过运用命令,指挥海龟简单画图;初步了解PC Logo语言的基本知识。本课既是一个单元的开始,又是学生小学阶段第一次接触计算机程序设计语言(Logo语言)的开始,学习内容上是全新的领域,这决定了本课在信息技术教学中的特殊地位,所以本课活泼可爱的“小海龟”,通过运用“fd(前进)”、“bk(后退)” 、“rt(右转)” 、“lt(左转)”等命令,指挥小海龟画图,可以充分激发学生学习计算机语言的兴趣,为以后的学习打下良好的基础。
二、学情分析
信息技术教学是从小学三年级开始,本课的学习对象是小学五年级学生,经过两年多的学习,已经掌握了一定的计算机操作能力,尤其是具有较好的英文打字基础,同时,五年级的学生认知特点仍以形象思维为主,对新奇事物感兴趣,有一定的空间观念和简单的几何知识,如基本图形与角度计算等,这些都是学习本课十分重要的基础知识和操作技能。这个阶段的学生第一次接触并学习一些Logo语言的程序设计语言,第一次看到利用命令还可以指挥计算机画出奇妙的图形,一定会感觉很奇妙,要抓住学生的好奇心与兴趣,充分利用活泼可爱的小海龟,让他们初步尝试用程序设计的方式去思考,发现小海龟的无穷魅力,从而获得解决问题的另一种途径。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)、掌握PC Logo软件的启动和退出。
(2)、熟悉PC Logo软件环境,认识PC Logo软件的界面组成。
(3)、理解并掌握fd、bk、lt、rt、cs、home命令的用法
(4)、尝试使用程序设计命令指挥小海龟画图,体验用程序设计解决问题的过程。
2.情感、态度和价值观
通过运用程序设计语言指挥小海龟完成任务和进行游戏,让学生体验使用小海龟画图的
成就感,从而激起学习LOGO语言的兴趣。
四、重难点分析
1.重点
(1)熟悉LOGO语言环境,认识PC LOGO系统的窗口。
(2)理解并掌握fd、bk、lt、rt、cs、home基础命令的用法。
(3)培养学生自己动手操作的能力。
2.难点
(1)学习本课各种基本绘画命令,并灵活运用。
(2)初步感知程序设计方法。
(3)通过本课的学习,保持并提高学生学习电脑知识的兴趣。
五、设计思想
LOGO虽然说是计算机程序设计语言,但本单元教学目标的设定不是培养“小型的程序员”,而是希望通过绘图这一LOGO语言中最主要的功能,来培养学生学习电脑的兴趣和正确的学习观念。学生对于信息技术课是否有兴趣,决定了程序设计语言教学的成败,本课又是这一单元的第一课,孩子们第一次接触LOGO语言程序设计,所以教师在本课教学中创设出一个顽皮的小海龟爱画画的完整情景,准备贯穿整个单元的学习,引发学生对于新知探究的欲望,引导学生自主、探究、思考、实践学习。本课教学中,将英语、数学和信息技术充分地整合在了一起,教师利用游戏法、任务驱动法、演示讲解法等各种教学方法,让学生在一个自由、愉快的环境中学习,提升学生的信息素养,调动学生的积极性,激发学生兴趣
六、教学策略与手段
在网络教室中利用机房的硬件设备和网络电子教室软件授课,教师通过讲授、演示、任务驱动、小组合作、分层教学、作品展示等教学方法,以任务为驱动,引导学生自主合作,发挥小组作用,积极交流探讨、探索研究,培养学生相互协作,养成良好的学习和编程习惯,锻炼他们分析解决问题的能力,进一步增强学生对信息技术的学习兴趣。
七、教学准备
1.学生的学习要求
学生熟练Windows基本操作、键盘操作,具有一定的数学几何知识和英语知识。
2.教师的教学准备
教学课件,调试计算机教室设备。
3.教学硬件环境的准备
多媒体网络计算机教室、学生机与教师机处于良好的运行状态。
4.教学软件环境的准备
教师机具有电子教室演示管理软件,教师机与学生机均装有PC LOGO软件并能正常使用。
5.教学用具的准备
教学课件
八、教学过程
教学环节
教师活动
学生活动
设计意图
情景导入
【课件出示,教师讲解】
讲述:一只小海龟快乐的在海里生活着,它最喜欢的事情就是在晴朗的天气,溜出去到海滩上绘画。今天,它约了它的好朋友来沙滩上看它画画,快到时间了,小海龟可不爱迟到,它很守时的,快看吧,它出来啦,朋友们还没有到呢,就让小海龟先画画给我们欣赏吧。
【小海龟画完以后,界面消
您可能关注的文档
最近下载
- 北京市2025年高考:《物理》考试真题(含答案).pdf VIP
- (完整版)建设甲方、施工方全套收发文登记表格.pdf VIP
- 弹性力学仿真软件:SimScale:材料属性与弹性模量在SimScale中的设置.pdf VIP
- 小学美术四年级上册完整教案.docx VIP
- 宋城千古情的经营模式探究.doc VIP
- (人教PEP版2025新教材)四年级英语上册unit 5 全单元课件.pptx
- 四库全书基本概念系列文库:榆社县志.pdf VIP
- XX水库工程大坝基础垫层混凝土施工方案.docx VIP
- 感染性休克课件.pptx
- 人教部编版二年级语文下册第19课《大象的耳朵》优质课件.pptx VIP
原创力文档


文档评论(0)