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* * 回顾: 1、计算机存储的最小单位;基本单位;几种单位的换算关系,为什么? 最小单位是bit(比特),基本单位是byte(字节) 1GB=1024(210 )MB ; 1MB=1024KB; 1KB=1024B 因为是2进制算法210 =1024 2、什么是图像分辨率?图像量化位数有哪些?什么是真彩色? 图像分辨率就是图像水平方向和垂直方向的像素个数。 图像量化位数有8位、16位、32位。 图像量化位数为32位的称真彩色。 3、未经压缩的位图图像文件大小计算方法。 如: 计算一个2272×1704真彩色的BMP图像文件的大小。 2272 ×1704 ×32/8 4、静态图像压缩标准简称是什么? JPEG 3.2.3 音频 3.2 各种媒体信息在计算机中的表示 1.模拟音频的数字化 连续的模拟音频信号转化为离散的数字音频信号主要包括信号采样、量化和编码三个过程。 采样: 信号采样是把时间连续的模拟信号按采样频率进行抽样,转换成在时间上离散、幅度上连续的模拟信号。对于音频信号,常用采样频率有三种:44.1kHz、 22.05kHz、 11.025kHz。 以人耳敏感频率4kHz为例,若以44.1kHz采样,则每周期约可采10个样。显然采样越多即采样频率越高则保真度越好。 右图为采样示意图,其中黄线表示出采样时间点及采样值 量化: 量化过程首先是将信号幅度分为若干个量化等级,为了便于计算机处理,量化等级一般为2n,其中n又叫做量化位数(常见的量化位数有16、8),表示量化数值要用n位二进数表示。然后将采样的模拟信号幅度与之比较,向下取最接近的值。 如信号总幅度为3.5V,量化等级为8级,则采样所得的3.1V对应的量化数值为6。 编码: 将量化所得的数值用二进制的数码来表示就是编码。如量化位数为8则等级值6编码 2.存储空间 一般来说,要求音频的质量越高,则量化等级数和采样频率越高,保存这一段声音信息的相应存储空间也就越大。 声音存储空间=采样频率×量化位数×声道数×时间/8 例如:采样频率为44.1kHz,量化位数是16位的立体声1秒钟所需字节是: 44.1×1000×16×2×1/8=176.4(KB) 3.音频信号的压缩编码 音频数字化后要占用很大空间,为了更好地存储和传输信号,必须对其进行压缩编码处理。常用的有脉冲编码调制、差分脉冲编码调制、自适应差分编码调制等。(WAV、MP3、WMA) 4.乐器数字接口MIDI 音频信号还可以通过分析与合成的方式来进行。利用合成的方式人们可以使用计算机进行作曲,或按人的要求发出所需的声音。 音乐合成的方式是按一定的协议标准,采用音乐符号记录方法来记录和解释乐谱,并合成相应的音乐信号,这就是MIDI方式。 由于MIDI音乐文件中存放的是一系列指令(乐谱),所以它占用的存储空间很小。(一分钟MP3音乐大约要1MB,而一分钟的MIDI音乐一般只要几KB) 3.2.4 动画 动画是通过人工或计算机绘制出来的连续图像,包括帧动画和造型动画。 帧动画是一幅幅连续的图像或图形序列。当画面连续以每秒15帧以上速度播放时人就感到对象运动起来。(如大家都知道的通过翻书页做的动画)。 下面左边的鸟飞行Flash动画就是通过连续播放右边的四幅鸟画所得。 造型动画是一种矢量动画,它由计算机实时生成并演播(如将一个矩形变成圆),也叫实时动画。 常见的Flash动画就包含这两种动画。 3.2.5 视频 视频是指电视、摄录像等视觉感受的活动影像。它是由一系列的位图图像组成,它的文件格式除与单帧文件格式有关外,还与帧与帧之间的组织方式有关,而且视频文件一般都需经过数据压缩,因此与压缩的方式也有关。 数字视频可实时地从模拟电视、摄录像机等设备上采集视频信号,采样数据形成数字,也可以直接采用数字设备进行拍摄。 视频数据量非常大,视频处理的重要内容之一就是视频的压缩编码,其压缩与静态图像的压缩码有共同之处。但是运动的还有自身的特性,因此在压缩时还应考虑其运动特性才能达到高压缩的目标。有关压缩标准中最著名的有MPEG标准,这个标准已应用在我们常用的VCD及DVD中。avi、rm也是常见的视频格式。 动画和视频都是建立在活动帧的概念基础上的,但是对帧的速率的要求有所不同。动画没有任何播放速率的限制,PAL制式是25帧/秒;NTSC制式是30帧/秒(一般采用隔行扫描,刷新率要乘以2,与电源频率相同)。 3.2.6 数据压缩技术 由于多媒体信息特别是视频的数据量非常大,为便于加工和传输就要对其进行数据压缩。 数据之所以可实现压缩,首先是因为原始信号存在很大的冗余度,数据之间存在着相关性。其次高压缩比后再解压缩的视
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