隧道工程大作业.pdfVIP

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地质力学分析和设计的一个重要方面是利用结构支撑来稳定岩 石或土壤质量。任意几何和性质的结构,以及它们与岩石或土体的 相互作用,可以是用 FLAC3D 建模。本节描述结构支撑构件(梁、 索、桩)的类型。外壳、地质格栅和衬垫或结构单元,可在FLAC3D 中找到,以及数值公式支持结构元素逻辑。 结构元素既可以独立于代表固体连续体的网格,也可以耦合到 网格上。结构元素逻辑的实现与其余的方法一样,都是显式的拉格 朗日求解过程。代码(相对于隐式矩阵反演过程):完整的运动方程 是解决了,甚至对于本质上是静态的建模过程也是如此。大位移, 包括几何位移非线性,可以通过指定一个大应解模式来解决;系统 在时域上也可以通过动态分析选项得到。 本概述部分的组织方式如下。我们首先简要描述 FLAC3D 提供 的六种结构支持成员。然后,在术语中,对相关术语进行高层次的 介绍.。结构元素的创建和连接的方法是接下来讨论(几何创建和连 接结构元素)。讨论内容包括描述由梁结构的集合组成的特定物理实 体 (例如物理梁)。元素和节点可以被引用-用于绘制和指定属性和边 界。条件-作为一个单一的单位。文中还介绍了边界规范的一般程 序,以及初始条件 (指定边界和初始条件),壳中的应力(壳中的应 力),协调系统和符号约定 (在地方系统和签署公约中),阻尼条件(在 指定阻尼和时间步长条件),热膨胀(结构中的热膨胀元素)和材料特 性(在材料特性中)。 在描述 FLAC3D 结构单元的每一种类型之前,讨论结构节点可以 规定的各种条件是很有帮助的。这是在结构元素节点中完成的。本 节还包括与节点关联的命令摘要。 然后详细描述了每种结构单元的梁、索、桩、壳、土工格栅和 衬砌结构单元。这包括对机械行为、所需属性和相关命令的描述。 最后,在每一节的末尾都包含了一些简单的例子,说明了每种结构 元素类型的应用。 在结构元素逻辑的一般表述中,详细讨论了 FLAC3D 中结构元 逻辑的一般形式。希望实现结构元素和网格之间更复杂的交互的用 户应该查阅本节,以了解实现过程。 在整个章节中,矩阵和向量将用黑体表示。数学符号{}, 【】和「」,并将分别指定矩形矩阵、对角线矩阵、列向量和行向 量。此外,结构和元素矩阵将描述大写和小写英文字母字符。例 如,[K]和[k]分别指定结构矩阵和单元刚度矩阵。 结构元素类型 六种形式的结构-支持成员可以指定。这些成员中的每一个都可以相 互连接和/或网格。 1、梁结构单元-梁结构单元是两个节点,直线,每个节点有六 个自由度的有限元:三个平移部件和三个旋转部件。梁 (即各向同性 材料和双对称截面的任意弯曲梁结构)可以被建模为梁单元的集合。 每个单元表现为没有破坏极限的线性弹性材料;然而,可以引入一 个极限塑性弯矩,甚至一个塑性铰链 (旋转中的不连续性可能会在其中发 展)。在元素之间。梁单元可以与网格严格连接,当网格变形时,梁 内产生力和弯矩,它们可以通过点荷载或分布荷载来加载。梁单元 用于对存在弯曲抗力和有限弯矩的结构支撑构件进行建模,包括在 明渠开挖和一般框架结构中的点荷载或分布荷载作用下的支撑柱。 2、锚杆结构单元.锚杆结构单元是两节点、直的、有限元单 元,每个节点具有一个轴向平移自由度.。索(即各向同性材料的任 意弯曲的索结构)可以被建模为索单元的集合。每个元件都可以在拉 伸或压缩中屈服,但不能抵抗弯矩。在索和网架之间发生剪切方向 (与锚杆轴线平行)的摩擦相互作用。锚杆可以锚定在网格中的一个 特定点,或者通过灌浆使力沿其长度发展,以响应锚杆与网格之间 的相对运动。锚杆也可能是点加载或预紧。索元件被用来建立各种 结构支撑构件的模型,这些构件的抗拉能力是非常重要的,包括锚 杆螺栓和系杆。 3、桩结构单元-桩结构单元为双节点、直线、有限元,每个 节点有 6 个自由度。桩可以模拟成桩元的集合。桩单元的刚度矩阵 与梁单元的刚度矩阵是一致的;然而,除了提供梁的结构性能外, 在桩与网格之间还会发生法向 (垂直于桩轴)和剪切方向 (与桩轴平 行)摩擦相互作用。从这个意义上说,桩提供梁和电缆的综合特性。 除了摩阻效应外,还可以模拟端承效应(见轴向受载桩).。桩的荷载 可以是点荷载,也可以是分散荷载。桩单元用于模拟基础桩等结构 支挡构件,对其进行正常和剪切两种形式的摩擦作用,与岩体或 体发生相互作用。 本文还建立了一种特殊的材料模型作为桩单元的扩展,用于 模拟锚杆加固的性能。该模型考虑了钢筋周围围压应力的变化、结

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