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透视基础知识平视(人视):按照人的高度,从某一方向观看建筑(室内)的整体或部分。俯视图(室内鸟瞰):高于人的视点,从某一点向下观看室内。透视所谓透视现象,即物体在人的视觉中呈现近大远小,近清楚,远模糊的视觉现象。立面图画面没有变形,画面各部份比例相同,能准确地度量和表明各部分尺寸关系,广泛应用于各种专业图纸当中。一点透视一点透视的特点::有一个面始终与画面平行 垂直线永远垂直,等长的两根垂直线,近处的一根长于远处的一根。 顶面或底面的两条水平线平行,但近处的长于远处的。 正立方体的平行透视最少只看到1个面,最多看到3个面。 一点透视的应用:适合表现对称的建筑室内、外设计方案。产生庄重、严肃、有规律的画面效果。适于表现政府、法院 、宗教等场景。设计对称的空间用能产生很强的速度感。外凸较多或需要表现侧面的对象不适合。画面构图有些死板。两点透视没有一个面与画面平行,垂直线依然垂直,每一个面都发生透视现象;原水平线在远处相交于一个消失点,原纵深线在远处相交于另一个消失点; 正立方体的成角透视最少只看到两个面,最多看到3个面。 两点透视的特点::两点透视的应用: 能表现对象的两个侧面,应用广泛。表现两个侧面时应有侧重,将观察的重点偏向主要立面,使该立面占据较多比重。画面构图比较活泼.三点透视三点透视的特点:物体的面和透视画面、地面成倾斜角度 。物体最少有3个消失点 物体离画者较近或物体较大,会产生俯视或仰视的视角。3D软件的正式学习1.软件的安装2.软件的初步介绍3D界面优化一:灰色界面改成黑色界面二:去掉右上角视口导航 和左下角锁定轮子视口单词身上右键——配置3D操作界面的基本认识标题栏重要知识点名称(是否存储)自动存储路径(重点)autoback文件夹里制造商及软件版本默认显示命令面板的认识学习创建面板简单个体的创建,熟悉3D界面创建手感(多视图尝试)几个常见的快捷键三种显示方式:实体显示 /线框显示 F3 实体+线框显示F4栅格的隐藏/显示:G选择物体时的角框/选择框显示:J (注意显示类型:实体)第1节.作业3Dmax2009软件安装完毕2.软件界面优化完毕3.自由尝试简单个体的创建4.初步了解三维空间,体会空间感视图的认识顶视图:T前视图:F 左视图:L透视图:P用户视图:U其他视图:视口单词—右键—视图—(正交视图和透视视图)更多视口的调整方法其他视图模式的调整视口单词右键配置——布局操作视图控件的学习(重点)视图缩放:滚动滚轮(物体/场景)居中最大化显示:Z平移视口:按住滚轮移动动态观察:左手按住Alt+右手按住滚轮旋转观察单视口独立最大化显示:Alt+W (和QQ及快播等软件的快捷键重复)小知识:(专家模式) CTRL+X坐标系统的理解世界坐标文件菜单的详细学习注意点:新建和重置的区别 另存为和保存副本的区别MAX文件打开的几种方法:1.双击 2.先开启3D(文件—打开) 3.拖住往3D快捷图标上撒手工具栏的学习(Alt+6)撤销:Ctrl+Z 重做:Ctrl+Y筛选:按类型选择按照名称选择:H选择模式:Q (注:当选择按钮被激活后再按Q键为切换选择方式。 )注:框选和界选选择并移动:W(X)选择并旋转:E(旋转中心)角度捕捉:A(注意设置)选择并缩放:R (缩放中心)F5、F6、F7、F8X、 Y、 Z加选:Ctrl减选:Alt捕捉:S材质编辑器:M渲染编辑器:F10渲染:Shift+Q、F9(注意区别)客厅案例的理解第2节.作业熟练应用这节课的每一个知识点(重点)视图坐标文件菜单工具栏案例(参考筛子图和客厅图理解视图关系培养三维空间感)单位设置复制的学习Shift+拖动鼠标Ctrl+V(克隆)单体复制关联复制(实例)参考复制 注意个数群组的学习隐藏的学习按照名称取消隐藏全部取消隐藏隐藏未选定对象隐藏当前选择冻结的学习全部解冻冻结当前选择拓展小技巧修改冻结物体的颜色:隐藏冻结拓展知识第3节.作业创建空间 桌椅案例(参考第三节练习资料)应用到的知识点:单位设置复制群组二维线创建的学习 线(line)的学习不封闭线的画法(右键结束)封闭线的画法(首尾闭合)直线的画法曲线的画法(注意手感)正交直线的画法(约束键:shift)画线过程中的后悔:backspace右键彻底结束线的创建二维线修改的学习子集、空物体的学习(二维线的不可渲染性)子集:(公司部门关系理解)空物体:在某子集里全部删除子集内容 (尽量避免出现) (一旦出现注意及时清理)二维线中子集的学习1、2、3二维线点的学习(1)点的四中属性:贝塞尔角点贝塞尔点角点平滑点小知识坐标轴的放大\缩小:+\ -二维线中点子集的详细学习(1)删除点:Delete键优化:添加点断开:点的打断焊接:两点或多点焊成一个点连接:两点之间搭桥设为首顶点:使成为起始点圆角
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