第七次实验 马踏棋盘问题.docVIP

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  • 2020-07-06 发布于广东
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— PAGE PAGE 4 欢迎下载 桂林电子科技大学 数学与计算科学学院综合性、设计性实验报告 实验室:06406 实验日期:2015年 05月 29日 院(系) 信息与计算科学系 年级、专业、班 1300710226 姓名 庞文正 成绩 课程 名称 数据结构实验 实验项目 名 称 马踏棋盘问题 指导 教师 教师 评语 教师签名: 年 月 日 一 ,实验目的 加深对图的理解,培养解决实际问题的编程能力。根据数据对象的特性,学会数据组织的方 法,把现实世界中的实际问题在计算机内部表示出来,培养基本的、良好的程序设计技能。 二,实验原理 整个棋盘可表示为一个M×N的二维数组。假若马目前在位置(i,j)则马下一步可移动的位置0、1、……、7可分别表示为(i-2,j+1),(i-1,j+2),(i+1,j+2),(i+2,j+1),(i+2,j-1),(i+1,j-2), (i-1,j-2), (i-2,j-1)。当然,这些位置

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