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完全手册: C# 2.0程序设计详解电子教程随书光盘
本书介绍了微软最新的编程语言C# 2.0,全书共分7篇共18章,从基础到应用,内容涉及C# 2.0语法、面向对象编程、使用Visual Studio 2005快速可视化编辑器、.NET类库的使用、使用ADO.NET 2.0进行数据库编程,以及使用C#开发ASP.NET 2.0应用程序。本书的目的在于以实践驱动理论,在每个章节和每个主题中,提供了大量的代码片段、示例程序,力求让读者尽快地具备实际动手编程能力。另外,本书提供了两个非常具有代表性的学习案例,以帮助读者积累项目实战经验。.
本书适合于初级程序员、在校学生或有志于从事微软.NET开发的程序员。...
目录
第一篇 C# 2.0 基础
第1章 C#与.NET Framework 2.0简介
1.1 什么是C#
1.1.1 C#与.NET
1.1.2 与其他语言的比较
1.1.3 C#的特点
1.2 第一个C#程序:Hello World
1.2.1 配置和认识Visual Studio .NET开发环境
1.2.2 第一个Windows Console程序
1.2.3 第一个Windows Form程序
1.2.4 第一个ASP.NET程序
1.2.5 源代码分析
1.3 小结
第2章 C#程序设计基础
2.1 数据类型
2.1.1 值类型
2.1.2 引用类型
2.1.3 类型转换
2.1.4 装箱和拆箱
2.2 变量和常量
2.2.1 声明和使用常量
2.2.2 声明和使用变量
2.2.3 变量的作用域
2.3 运算符
2.3.1 算数运算符
2.3.2 字符串运算符
2.3.3 赋值运算符
2.3.4 逻辑运算符
2.3.5 位运算符
2.3.6 其他运算符
2.3.7 运算符的优先级
2.4 流程控制
2.4.1 使用if语句实现分支
2.4.2 使用switch语句实现分支
2.4.3 使用while语句实现循环
2.4.4 使用for语句实现循环
2.4.5 使用break/continue控制循环
2.4.6 使用#define进行条件编译
2.5 程序的结构
2.5.1 用类搭建程序
2.5.2 使用命名空间
2.5.3 寻找程序的入口
2.6 异常处理
2.7 小结
第二篇 C# 2.0界面编程
第3章 与用户交互
3.1 菜单和工具栏
3.2 鼠标事件
3.3 键盘事件处理
3.4 通用对话框
3.5 编写多文档界面应用程序
3.6 小结
第4章 常用控件
4.1 进度条
4.2 PictureBox图片框控件
4.3 文本框控件与按钮控件
4.4 Windows窗体及事件
4.5 复选框和单选按钮
4.6 列表框
4.7 带复选框的列表框
4.8 小结
第三篇 C# 2.0对象编程
第5章 类
5.1 定义类
5.1.1 声明类
5.1.2 声明类的静态特征
5.1.3 声明类的动态行为
5.1.4 创建类实例
5.1.5 继承类
5.2 VS.NET中的OOP工具
5.2.1 使用Class View窗口
5.2.2 使用Object Browser
5.3 属性详谈
5.3.1 域和属性
5.3.2 静态属性
5.3.3 重载属性
5.4 方法详谈
5.4.1 方法的参数
5.4.2 使用构造函数
5.4.3 使用析构函数
5.4.4 使用静态方法
5.4.5 重载方法
5.4.6 访问父类方法
5.5 小结
第6章 抽象类、多态及接口
6.1 抽象类
6.1.1 什么是抽象类
6.1.2 声明抽象类
6.1.3 实现抽象方法
6.2 多态
6.2.1 什么是多态
6.2.2 多态的实现
6.2.3 区分多态和重载
6.3 接口
6.3.1 什么是接口
6.3.2 声明接口
6.3.3 实现接口
6.4 小结
第四篇 C# 2.0数据操作
第7章 字符串操作
7.1 静态串String
7.1.1 比较字符串
7.1.2 定位字符和子串
7.1.3 格式化字符串
7.1.4 连接字符串
7.1.5 分裂字符串
7.1.6 插入和填充字符串
7.1.7 删除和剪切字符串
7.1.8 复制字符串
7.1.9 替换字符串
7.1.10 更改大小写
7.1.11 String小结
7.2 动态串StringBuilder
7.2.1 声明StringBuilder串
7.2.2 设置StringBuilder容量
7.2.3 追加操作
7.2.4 插入操作
7.2.5 删除操作
7.2.6 替换操作
7.2.7 与String比较
7.3 字符串编码
7.3.1 字符编码概述
7.3.2 使用字符编码类
7.4 使用正则表达式
7.4.1 正则表达式简介
7.4.2 使用Regex类
7.4.3 构
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