中文版3ds max 9实用教程——第02章 对象的基本操作.pptVIP

中文版3ds max 9实用教程——第02章 对象的基本操作.ppt

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中文版3ds Max 9实用教程 第02章 对象的基本操作 在3ds Max中,无论是建模还是制作动画,对象的移动、旋转、缩放、复制都是最基本的变换,因此想要掌握3ds Max 9的基本操作,必须熟练地应用3ds Max中关于对象的选择、变换、复制、对齐等操作技巧,以及利用组的方式管理多个对象。 教学重点与难点 对象的概念 坐标系的使用 变换对象的操作方法 复制对象的操作方法 2.1 认识对象 在3ds Max中,用户可以通过创建和编辑各种不同的基本“对象”得到所需的模型。这里“对象”是指,使用3ds Max的“创建”菜单命令或通过“创建”命令面板中的工具按钮创建的物体对象 。 对象的概念 对象的参数化 子对象的概念 查看和设置对象的属性 2.2 对象的轴向与轴心控制 使用3ds Max的“轴向控制”与“轴心控制”工具,可以沿任意轴向变换对象,并根据不同的操作需要设定对象的轴心点。坐标的轴向控制功能主要针对对象的移动,轴心控制则主要是针对对象的旋转与缩放。 设置参考坐标系 坐标的轴向控制 坐标的轴心控制 2.3 选择对象 编辑3ds Max中单个或多个对象前,需要在工作界面中进行选择操作。3ds Max中对象的选择方式非常灵活,用户可以通过多种工具和命令选择所需操作的单个或多个对象。 选择对象的基本操作方法 使用区域选择对象 使用选择集选择对象 使用选择过滤器和名称选择对象 2.4 变换对象 移动、旋转和缩放是创建模型时最常用的变换操作。通过使用工具栏中“选择并移动”工具、“选择并缩放”工具、“选择并旋转”工具,可以轻松实现对象的基本变换。 移动对象 旋转对象 缩放对象 2.5 复制对象 在制作三维动画过程中,有时会使用相同或相似的模型,如果重复创建会增加操作的繁琐性,这时可以通过3ds Max中复制或批量复制的操作创建相同或相似的模型,以节省制作的时间。通过命令或工具复制的模型与原模型有“复制”、“参考”、“实例”3种关系。 通过菜单命令复制对象 镜像复制对象 按键复制对象 阵列复制对象 间隔复制对象 2.6 使用组管理对象 3ds Max中可以将多个对象成组,然后以“组”形式管理对象。对于组的操作比较灵活,用户可以将组作为单个对象设置动画、编辑和修改,也可以对组中的对象分别设置动画、编辑和修改。3ds Max中组的相关命令都放置在“组”菜单中。 2.7 对齐对象 对齐工具用于精确设置多个对象之间的相对位置。单击工具栏中的“对齐”按钮,可以弹出3ds Max提供的6种不同的对齐工具列表,分别是“对齐”工具、“快速对齐”工具、“法线对齐”工具、“放置高光”工具、“对齐摄影机”工具和“对齐到视图”工具,如图所示 。 中文版3ds Max 9实用教程

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