素质拓展策划.pdfVIP

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2011 团干培训素质拓展策划 无敌风火轮 一、项目类型:团队协作竞技型 二、道具要求:报纸、胶带 三、场地要求:一片空旷的大场地 四、游戏时间:10 分钟左右 五、详细游戏玩法:12-15 人一组利用报 纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成 员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成 员站到圆环上边走边滚动大圆环。 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困 难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不 苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 驿站传书 一、游戏类型:团队协作型 二、游戏目的:使学员强烈意识到,充分 沟通对团队目标实现的重要意义; 制 度规则的建立与修正。 三、游戏介绍:全队成员排成一列,你们 每个人这时候就相当于一个驿站,到时候 培训师会把一个带有 7 位数以内的数字 信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们 院团委组织部制 要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中. 当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片 上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中 我们会有一些规则来约束. 四.游戏规则:项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后 面一位伙伴开始传递那刻起) 1,不能讲话. 2.不能回头 3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无 限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板 近则为前,离白板远则为后) 4. 当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信 息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间. 5.不能传递纸条和仍纸条 . 6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的 方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误) 七彩连环炮 一.项目类型:竞技游戏 二.比赛人数:一队六名队员(3 男3 女) 三.道具要求:气球若干 四.场地要求:空旷的大场地 五.游戏方法: 男女间隔排列,先男后女,以接力的形式,第一名同学跑到制定位置 院团委组织部制 流吹气球,直到吹破。跑回原位置换下一个同学,如此轮换,以二分 钟为限,计时完毕时按吹破气球个数记录成绩。 六.竞赛规则: (1)、男女必须间隔排列(为了增加公平性) (2)、必须在上一个队员吹破之后下一个同学才能开始吹,否则将在 总个数里面进行相应扣减。 七.活动目的:本活动旨在挑战心理极限,增强对他人的信任。 十人九足 一、项目类型:团队协作型 二、场地要求:一片空旷的大场地 三、需要道具: 每组一条长约 五米的绳子 四、详细游戏规则: 以系别为单位,共七 个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横 排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终 点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。 五、活动目的: “十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为 锻炼大家的团队合作能力及协调能力。 穿越生死网 一.项目类型:团队协作型 二.道具要求:网绳 院团委组织部制 三.场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过 4 米的树 四.详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不 规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要 互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能 再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任 务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划, 共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换 来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。 五.活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口 一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下 也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事 情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认 识的更深入了。 地雷阵 一.游戏类型:户外游戏、团队素质拓展 游戏 二.游戏时间:15 ~30 分钟 三、游戏人数:至少 12 人,越多越好。 四、所需道具: 1、每对参赛者一块蒙眼布。 2、两根约 10 米长的绳子(3

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