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填空、选择部分(A 卷都是填空题 选择题请参考复习题)
1. 图形、图像的区别
:图形一般具有点、线、面图元、三维体 图元和更高维的特征图元
等几何属性和线性、线宽、灰度、色彩等非几何属性。
图像则强调图形的灰度、色彩等非几何属性。
2. 计算机图形学是一门什么样的科学
计算机图形学是使用数学算法研究利用计算机生成、处理和显示
各种图形的一门学科。
3. 图形的表示方法
参数法和点阵法。
4. 字符的生成技术
点阵字符和矢量字符。
(字符的属性:字体、字倾斜角、对齐、字色和写方式)
1
5. 将 n+1 纬物体转化到 n 纬空间是投影。
6. 线段的基本属性
线型、线宽、线色。
7. 判断变换矩阵做了什么变换(复习题 选择题 20 27 28)。
变换后的坐标矩阵:[x y 1] 变换前的坐标矩阵:[x y 1] 变
换矩阵:T
三者间关系 足:[x y 1] [x y 1]T
平移变换矩阵: 比例变换矩阵 旋转变换矩阵
1 0 0 Sx 0 0 cos sin 0
0 1 0 0 Sy 0 sin cos 0
Tx Ty 1 0 0 1 0 0 1
关于 x 作对称变换矩阵: 关于y 作对称变换矩阵:
1 0 0 1 0 0
0 1 0 0 1 0
0 0 1 0 0 1
沿 x 方向错切变换矩阵: 沿y 方向错切变换矩阵:
1 0 1 b
c 1 0 1
2
8. 颜色模型、硬件、软件
面 向 硬 件 : RGB (Red,Green,Blue) CMY(Cyan 青 ,Magenta 品
红,Yellow 黄色)
面向软件:HSV (Hue 色调,Saturation 饱和度,Value 值)
9. 光照模型 每个模型研究什么光,有何特点
Phong 光照明模型(简单光照明模型):
来自一个方向的光,经漫反射使光向各个方向传播。漫反射与视
点无关,漫反射光的空间分布是均匀的。Phong 光照明模
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