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Openmv入坑指南
我和我的小伙伴们玩Openmv有整整一个年头了。
从一开始买来模块跟着玩,到后来的尝试去改进自己DIY玩,到现在的定版
带大家一起玩。这期间,经历了无数多的坑。
下面我来和大家分享一下我印象很深的一些坑,防止要上手或者自己DIY 的
小伙伴们走弯路。
更多技术交流请加群:物致DIY (646461928)
坑一:Openmv主流版本为openmv2和openmv3:
openmv2的MCU是F4,openmv3的MCU是F7,性能和资源差距比较大。而图
像识别本身就是很吃资源的,因此性能和资源直接决定了图像识别功能的流畅
度,复杂程度等等。
F4在做很多要求高一点的图像识别应用的时候很吃力。鉴于此,如果成本要
求不是太高或者仅仅是买来学习,建议使用Openmv3。
坑二:Openmv3主流有两个版本:
Openmv3最早期的版本主MCU是stm32f765vgt6,后来的新版本的主MCU是
stm32f765vit6。这两款芯片的区别就是早期版本是1M 的flash,新版本是2M
的flash。
flash越大,可以做的应用就越多。所以我们在玩的过程中发现。。。新的
固件无法烧录到1Mflash 中去。鉴于此,如果大家不是只做某个固定的简单应用,
建议还是选择2Mflash,不然玩起来发现内存不足会让人抓狂。
坑三:Openmv2主流也有两个版本:
Openmv2最早版本的摄像头是200W像素的,后来的新版本摄像头是30W。在
F4平台上跑图像识别应用的同时使用了200W像素的摄像头,MCU 的有限的资源
很难再支撑起来更多的应用了。
因此如果大家仅仅是为了测试200W摄像头,可以考虑早期的版本。但如果
是为了学习或者DIY,建议使用30W像素的版本,使用起来相对流畅一些。
坑四:Openmv 的固件:
Openmv 的固件是不断更新的,而且有一些历史版本的固件编译完是错误的,
具体的细节一两句说不清楚。遇到此类问题的可以加 (群:646461928)进行交
流或者固件下载。
坑五:Openmv 的硬件:
Openmv 的硬件设计很有讲究,当然也有槽点。
Openmv 的设计在外设选择和资源分配上是有过非常多的考量的~
他的外设选择:稳,准,狠!他的资源分配恰到好处!
1,我们在早期设计的时候尝试更换过摄像头之类的外设,结果当然是放弃了。
因为最后的实际识别效果会打折扣!
所以要自己DIY 的小伙伴们建议针对应用选择摄像头,并做大量的环境实验
去进行验证,不然会有坑。
2,其次是PCB layout,这里面也有坑,设计不好的会出现漏光的情况,在一些
环境中使用会出现光斑!
以上两点算是给自己DIY的小伙伴们的一个小建议,希望你们能少掉一些坑。
但槽点也要说一下:
1,stm32f765太贵了 一百多一片。所以如果想借鉴openmv 图像识别方法的
小伙伴们可以先熟悉之后,再进行MCU 的更换,做好固件移植,从而降低成本(这
才是降低成本的王道!而不是牺牲性能!)。
2,小的SD卡套太坑了。。。玩的过程中出现过固定不到位的情况。然后我们有
一个小伙伴不幸掰断了一个SD卡 (所以我们改进了SD卡的位置),我只能说,
笑死我了!哈哈哈哈。
坑六:Openmv 的IDE:
当然,这个不算是坑!只是我的个人想法。
Openmv 的IDE早期是完全免费的,当然老版本的IDE现在也是免费的。新版
本的IDE就不是这样了,会提示大家购买lisence (lisence只对IDE有影响,
其他的方面完全不影响使用),当然也有办法不需要lisence可以使用IDE。
当然,这种做法无可厚非,我自己也有很深的体会,开源的东西没有一个持
续的支持,要做下去是非常非常难的(这里我要对坚持在开源道路上的前辈表示
敬意!)。
建议不差钱的入坑小伙伴们可以去官方购买一个lisence支持一下!我也希
望我和我的小伙伴们可以一直坚持的走下去!当然也是离不开大家的支持滴!哈
哈哈~
以上我是遇到的一些印象比较深的小坑,希望能帮助大家在入门openmv 的
路上少走一些弯路。
以上文章为物致DIY——皈依原创,需要使用或者转载的小伙伴们请注明出
处,谢谢!
悄悄地补一个小店链接:
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