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跳棋大赛活动方案
一、【活动主题】
共同携手,绽放美丽——棋盘上跳动的智慧
二、【活动目的】
为了丰富业余生活, 进班组成员之间的交流,并为她们提供一个
展示才华、切磋才艺的舞台,电话经理班组决定举行“跳棋爱好者交流赛
”活动。跳棋是一项益智类游戏,它除能丰富大家的业余生活,又可以锻
炼大家逻辑思维和统筹全局的能力。我们本着“友 第一,比赛第二”的
原则。以棋会友,让我们的生活更加有活力,望广大跳棋爱好者踊跃参
加。
三、【活动时间】:2014 年 3 月 20 日
四、【活动地点】:客服中心会议室
五、【工作人员】
裁判员:1 人
现场组织的人:未参与当组比赛其他人员监督参赛成员
六、【比赛器材】跳棋
七、【报名人员】客服中心全体员工
八、【报名时间】2014-3-10 至 2014-3-15
九、【报名方式】各班组员工统一到班组长处报名
十、【比赛规则】
1、遵循“友 第一,比赛第二”的原则,讲究棋风、棋德,赛出风格,
比出水平。
2、在对局时,由抽签方式决定哪一方先走,双方轮流各走一步,每
次只能移动一颗棋子,走动一格,或跳跃数格。棋子的移动只允许隔一
棋子一跳的通常走法。最先将己方所有棋子移动到对方三角区域的人获
胜。
3、本次比赛实行一局定胜制,属于淘汰赛,若出现平局现象,再进
行加赛。
4、每位选手每走一步的时间定在 30 秒之内。
5、每组参赛人数为四人,每人负责 1 个对角,要求走向对角者为获
胜。
6、首盘比赛四人抽签决定下棋顺序,由于先走方有先手优势,故后
走方如晚一轮到达目的地则为平局。
7、每组第一名进入复赛。参加复赛的 6 名选手依然由抽签决定分组
及下棋顺序。
8、由复赛最后决出冠军。
十一、【比赛流程】
检录→宣读规则→抽签→选手入座→开始第一轮比赛→第一轮比
赛结束→第二轮抽签(如有多余选手则有一组 3 人)→开始第二轮比赛
→第二轮结束(根据情况加赠轮数)→决赛结束宣读比赛成绩→比赛结
束
十二、【注意事项】
1、公平竞争,友 第一,比赛第二,以棋会友。
2、比赛过程中行为不礼貌的选手出局比赛资格,对手直接晋级,不
予抵抗。
3、参与者与参赛者必须接受活动组织者的统一指挥,协调合作。
4、本次活动要求组织者,参与者,协助单位等之间相互配合,相互
支持,以保障活动各环节顺利完成。
十三、【奖项设置】
冠军: 1 名
亚军: 2 名
季军: 3 名
参与奖: 18 名篇二:跳棋活动方案
中药材学院棋牌大赛
——跳棋
一、活动主题
爱我中华,发展中国棋牌类事业,弘扬民族棋类奋勇拼搏精神,挖
掘民间棋类艺术,同时普及棋牌类文化。在甲流排山倒海来袭之际,秀
我农大,智勇双全之才;展我中药,愈挫愈勇之力。使我农大精神在这次
棋牌类比赛的斗智斗勇中得以沉淀升华。
二、活动意义:
通过组织这次棋牌大赛提高同学们棋牌竞技水平,弘扬中华传统文
化,提高逻辑思维能力,丰富课余生活,陶冶情操,提高综合素质, 强
大学生的竞争意识,从而促进棋牌事业的可持续发展,促进体育自身的
和谐发展,为构建和谐社会服务。
三、活动目的
1、弘扬精神文明,传承校园文化;
2、为参赛选手提供一个展示才能的舞台;
3、培养同学们的思索力,创造力。
四、活动亮点
1、竞技点:提供平台给各路高手切磋的机会,第一名将获得“棋王”
美誉,一场场巅峰对决和棋王的产生值得期待;
2、宣传点:借举办活动之机弘扬精神文明,传承校园文化,并通过
活动为主办方提升影响力;
3、魅力点:棋牌,一种高雅、文明、竞技性很强的游戏,因靠数字、
逻辑学的知识以及记忆来赢得胜利而乐趣无穷。
五、活动可行性分析
经过调查,同学们对举办棋牌
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