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- 2020-07-29 发布于江苏
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体育学院跆拳道俱乐部
全民跆拳道推广活动
策 划 方 案
二零一一年十月
全民跆拳道推广赛
一.活动背景
跆拳道是一项源于朝鲜半岛较普遍流行的技击术,它是运用手脚技
术进行格斗的韩民族传统的体育项目。它由品势(特尔)、搏击、击破、特
技、跆拳舞等五部分内容组成。
跆拳道是一 门创新与发展起来的独特武术,具有较高的防身自卫及
强壮体魄的实用价值。它通过竞赛、品势和功力检测等运动形式,使练
习者增强体 ,掌握技术,并培养坚韧不拔的意志品 。
自 1986 年 6 月,国际跆拳道联盟总裁,跆拳道创始人崔泓熙将军随
国际跆拳道代表团访问了中国后,认为在中国普及跆拳道意义重大,并
且非常重视跆拳道在中国的推广与普及。目前,跆拳道已经在我国发展
的空前壮观。
二.活动目的及意义
吸引大学生关注跆拳道,了解并学习跆拳道,将跆拳道推广至大众
,使同学们能通过学习跆拳道“关心自己的身心健康,掌握真正的攻防技
术,提高自己的思想境界和道德水平”,并借此弘扬跆拳道精神。同时,
通过办理活动,给会员们一个锻炼平台,丰富校园文化的同时加强跆拳
道社在校内的影响。
三.活动主题
普及跆拳道知识,推广跆拳道文化,丰富校园文化生活
四.活动时间及地点
活动时间:2011 年 11 月 13 号 活动地点:翔宇广场(图书馆门口)
五.活动对象
全校师生(包括本社团会员)
六.活动方案具体安排 活动流程
第一步骤:以宣传报名及现场报名的方式,由各参赛选手组团(至少
俩人一组)进行跆拳道基础知识竞答赛,以计分的方式,决出 10 组选手
,参加第二轮选拔。(即为本次比赛的第三名)
第二步骤:第一轮胜出的选手以抽签的方式抽出对决组(两两对决)
,由每组派出代表或整组进行才艺大比拼,并由大众评审投票选出 5 组
选手,入围第三轮选拔。(即为本次比赛的第二名)
第三步骤:第二轮胜出的 5 组选手以抽签的方式抽出对决组,多
出一组随机选择第一,第二轮被淘汰选手中的一组作为对决组,由
主办方现场教授一段跆拳道动作,选手学习并表演,并随机挑选现场观
众教授,由大众评审,选出人气最高的三组作为我们的跆拳道推广大使
。(即为本次比赛的第一名)
第四步骤:主办方与参赛者合照留念,组织部组织大家有秩序的退
场,治保部负责赛后场地整理。
七.人力资源安排 活动总负责:王昊 活动策划:杨轶炜
活动现场管理:组织部全体人员 外联人员:外联部全体成员
宣传人员:宣传部全体成员(面向全校宣传) 海报制作:宣传部 后勤
保障:组织部 突发状况处理:姜黎婷
八.经费预算 篇
二:跆拳道活动策划书
西南财经大学天府学院
tian fu college of southwest university of finance and economics
跆拳道活动
策
划
书
【主办方】xx 级跆拳道 xx 班
【活动背景】
1. 充分的准备活动可以更好的进行练习,并尽可能地避
免一些意外的伤害。
2.让大家彼此之间都有一个基本的了解,便于交流。
【活动目的】
1.调动大家的积极性,增强大家的参与度。
2.增强大家的团结合作能力和搭档之间的默契度。
3. 训练反应能力和敏捷度。
【活动时间】2012-2013 5 月 13 日 8 :3013 :00
【活动地点】a2 活动室
【活动负责人】
【活动参与人员】xx 级跆拳道 xx 班全体同学
【活动流程】
一、前期准备:
1、在 5.6 之前讨论活动内容(如:游戏,流程,还有一些细节的地方
等)。
2、在 5.8 之前给老师看策划,并针对策划提出的意见加以修改完善
。
二、活动开展:
1、打铃后,集合敬礼,开始跑步 6 圈(顺时针 3 圈,逆时针 3 圈)(
3mins)
2、准备活动(4mins)
3、开始游戏(13mins)
(1)、五毛和一块(玩 3 次,8mins)
游戏规则
原创力文档

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