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主题活动 文字输入比赛
一、教材分析
本课是在前面所学知识基础上的一个综合练习。 教材旨在通过比赛的方式保
持学生练习指法的兴趣, 在评价中要侧重引导学生对指法的思考及练习, 进而提
高打字的速度,发挥正确的指法在输入中的作用。
二、学情分析
通过前面的学习, 学生已经对指法规范有所了解, 但因为练习时间少、 手部
发育还未成熟等原因, 往往还是不能规范地使用指法。 三年级学生在生活中使用
计算机需求低,也没有足够的实践锻炼机会。 但他们会对同学间的比赛很感兴趣,
组织好文字输入比赛,学生会积极参与。
三、教学目标与要求
1. 知识与技能
熟练使用正确指法输入文字,能够使用“金山打字通”程序进行打字测评。
2. 过程与方法
能够从指法、 速度等方面进行自评、 互评,在比赛与评价中探索提高文字输
入速度的方法。
3. 情感态度与价值观
培养使用正确指法进行文字输入的兴趣,体验文字输入的乐趣。
4. 行为与创新
在竞赛的过程中引导学生使用正确的指法进行输入练习, 培养学生初步形成
良好的文字输入习惯。
四、教学重点与难点
1. 重点: 使用“金山打字通”程序进行打字测评。
2. 难点: 在自评与互评中探索提高文字输入速度的方法。
五、教学方法与手段
通过分组, 进行小组内的比赛, 先形成一种人人竞赛的氛围。 再进行小组之
间的比赛, 让小组成为一个整体, 形成一种小组内合作的氛围。 比赛中引导学生
进行自评、互评,多尺度、多角度激励学生提高文字输入速度。
六、课时安排
安排 1 课时。
七、教学准备
课件、活动自评表、获奖证书。
八、教学过程
(一)组成学习小组,在组内比赛中总结心得发现问题
经过了前段时间的学习, 我们已经学会了用规范的指法输入文字。 今天,我
们在班级里进行比赛,在比赛中总结经验,提升文字输入水平。
活动 1:小组内各成员间输入文字比赛
1. 每 4~5 人组成一个学习小组。
2. 了解评价表的填写。
表 1
3. 熟悉“英文测试”比赛环境。
启动“金山打字通”程序,进入“打字测试”界面,选择“英文测试” 。在
测试的页面底部可以看到测试的相关信息。
图 1
4. 开始计时比赛,记录成绩。
5. 交流哪些键自己很熟练了,哪些键还很生疏。
6. 同样的内容,第二次比赛,先与自己上一次成绩比较,再在小组内进行
比较。
小结: 使用正确的指法、记熟键位,才能提高文字输入的速度。在练习时,
要善于总结, 哪些键已经记住了。 同时也要能发现问题, 多关注那些还需要找一
找的键,花点时间记一记。
【设计意图】比赛是能够激励学生练好文字输入的好方法。 学生感兴趣, 参
与热情高。 但教师要把组织工作做细致, 更要引导学生去总结哪些键熟练了, 引
导学生去发现那些需要再加强记忆与练习的键。
(二)小组之间比赛,在比赛中互帮互助提高输入速度
使用拼音输入时,不仅要像英文输入那样熟悉键位,还要熟悉汉字的拼音。
活动 2 :小组之间输入文字比赛
1. 介绍竞赛所使用的软件环境。启动“金山打字通”程序,进入“打字测
试”界面,选择“拼音测试” 。在测试的页面底部可以看到测试的相关信息。
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