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- 约 8页
- 2020-08-16 发布于湖北
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心理趣味
游戏活动策划
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一.活动目的
在社会飞速进步的同时, 人们的压力也与日俱增, 亚健康状况
的普遍使很多的人意识到了心理健康的重要性, 而我们作为新一代的
大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、 活泼的心理趣味活
动,让同学们不断超越自己,增强团队精神。
二 . 活动形式
心理趣味游戏
三 . 活动安排
活动时间:
活动地点:
活动对象:院心协全体成员
四. 承办方
院心理协会
五. 游戏流程
1.红黑牌
①游戏道具: 六副扑克牌——红桃牌,黑桃牌
②游戏概述: 一个关于反应能力测试的小游戏
③游戏规则: 每队选出十个人,两两对立站,共分为六
组,以五为分界点,哪队错误的次数在五以内为最少,就获胜并进入
下一轮比赛,输的队至少表演一个节目,第二轮开始后,获胜的队两
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两 pk ,错误次数少的队获胜,最终选出两个优胜队给与奖励。
④游戏操作: 队员们面对面站立,听意思举牌
主持说:举起红牌——举红(黑不动)
举黑牌——举黑(红不动)
不要放下黑牌——两牌不动
放下红牌——放红(黑不动)
不要不放下黑牌——放黑(红不动)
不要不举起红牌——举红(黑不动)
喊一声后就举起牌——恢复初态(两牌放下)
主持说:举起黑牌——举黑(红不动)
千万不要不举起黑牌——举黑(红不动)
举起红牌——举红(黑不动)
不要不放下黑牌——放黑(红不动)
千万不要不举起红牌——两牌不动
原地跳一下,放下红牌——放红(黑不动)
不要放下黑牌——举黑(红不动)
千万不要不举起红牌——举红(黑不动)
不要不举起黑牌——举黑(红不动)
⑤奖惩制度: 赢得队每人获得一个笔记本,输的队一起
表演一个节目。
2.大家一起玩
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①游戏道具: 四副扑克牌
②游戏人数: 自由组队,每队七人, 分三队, 男女不限。
③游戏裁判: 四个,分别负责计算时间和牌数总和。
④游戏概述: 培养组织能力,思维能力。
⑤奖惩制度: 赢得组每人一个笔记本,输的组一起表演
一个节目。
⑥游戏规则:
1)主持人发牌并维持秩序,队员手拿一张扑克牌。
2 )游戏开始时,队员围成圈站在一起,裁判站边上。
3 )主持人宣布游戏开始。
4 )主持 一个数(如 25、40、55)裁判负责计时
5 )游戏中的人就要在最短时间内组成那个数
6 )放下的牌不可再次拿起,否则就犯规。
7 )如果凑够数,裁判会停止计时,检查是否正确。
8 )公布比赛结果
9 )队员接下来讨论的问题
自己的牌是否考虑到全局?
自己有没有退缩的念头?
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