心理趣味游戏策划.pdfVIP

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  • 2020-08-16 发布于湖北
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. 心理趣味 游戏活动策划 . . 一.活动目的 在社会飞速进步的同时, 人们的压力也与日俱增, 亚健康状况 的普遍使很多的人意识到了心理健康的重要性, 而我们作为新一代的 大学生,通过开展有助于大学生心理发展的轻松、 活泼的心理趣味活 动,让同学们不断超越自己,增强团队精神。 二 . 活动形式 心理趣味游戏 三 . 活动安排 活动时间: 活动地点: 活动对象:院心协全体成员 四. 承办方 院心理协会 五. 游戏流程 1.红黑牌 ①游戏道具: 六副扑克牌——红桃牌,黑桃牌 ②游戏概述: 一个关于反应能力测试的小游戏 ③游戏规则: 每队选出十个人,两两对立站,共分为六 组,以五为分界点,哪队错误的次数在五以内为最少,就获胜并进入 下一轮比赛,输的队至少表演一个节目,第二轮开始后,获胜的队两 . . 两 pk ,错误次数少的队获胜,最终选出两个优胜队给与奖励。 ④游戏操作: 队员们面对面站立,听意思举牌 主持说:举起红牌——举红(黑不动) 举黑牌——举黑(红不动) 不要放下黑牌——两牌不动 放下红牌——放红(黑不动) 不要不放下黑牌——放黑(红不动) 不要不举起红牌——举红(黑不动) 喊一声后就举起牌——恢复初态(两牌放下) 主持说:举起黑牌——举黑(红不动) 千万不要不举起黑牌——举黑(红不动) 举起红牌——举红(黑不动) 不要不放下黑牌——放黑(红不动) 千万不要不举起红牌——两牌不动 原地跳一下,放下红牌——放红(黑不动) 不要放下黑牌——举黑(红不动) 千万不要不举起红牌——举红(黑不动) 不要不举起黑牌——举黑(红不动) ⑤奖惩制度: 赢得队每人获得一个笔记本,输的队一起 表演一个节目。 2.大家一起玩 . . ①游戏道具: 四副扑克牌 ②游戏人数: 自由组队,每队七人, 分三队, 男女不限。 ③游戏裁判: 四个,分别负责计算时间和牌数总和。 ④游戏概述: 培养组织能力,思维能力。 ⑤奖惩制度: 赢得组每人一个笔记本,输的组一起表演 一个节目。 ⑥游戏规则: 1)主持人发牌并维持秩序,队员手拿一张扑克牌。 2 )游戏开始时,队员围成圈站在一起,裁判站边上。 3 )主持人宣布游戏开始。 4 )主持 一个数(如 25、40、55)裁判负责计时 5 )游戏中的人就要在最短时间内组成那个数 6 )放下的牌不可再次拿起,否则就犯规。 7 )如果凑够数,裁判会停止计时,检查是否正确。 8 )公布比赛结果 9 )队员接下来讨论的问题 自己的牌是否考虑到全局? 自己有没有退缩的念头?

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