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利用多媒体提高小学数学课堂效率   人类已进入信息时代,以 计算 机 网络 为核心的 现代 技术的不断 发展 ,其应用已逐 渐普及。多媒体由于具有图、文、声、像并茂,形成友好的人机界面。在小学数学教学中, 适时恰当地选用多媒体来辅助教学,形象逼真,生动新颖,为学生创设多样化的学习环境,使严 密古板的数学课堂也有了亲切、愉快、审美的气氛。知识的重、难点可用文本美化形式加 以强化突出;知识纲要可用图示明晰再现;答题不再是冷冰冰的红√或×,而是及时的奖励 或信息的提示以便再努力。特别是对学习进度较慢的学生,可使他们免于在其他同学面前 产生窘迫感,也不致于因知识链条未衔接好而形成恶性循环,他可以自已选择弱点揣摩消化 从而掌握巩固。   一、创设情境,激发兴趣   多媒体具有特殊的声、光、色、形,通过图像的翻滚、闪烁、定格、色彩变化及声响 效果等给学生以新异的刺激感受。运用多媒体辅助教学,创设生动有趣的教学情境,能充分 激发学生的学习兴趣和求知欲,把知识的学习融入新颖别致的娱乐形式中,使枯燥的学习变 得轻松愉快。例如:在教学人教版第 11 册, 《轴对称图形》这一课时,就可以应用多媒体的 鲜艳色彩、优美图案,直观形象地再现事物,给学生以如见其物的感受。教师可以用多媒体 设计出三幅图案:一个等腰三角形、一架飞机、人民大会堂,一一显示后,用红线显现出对称 轴,让学生观察,亲身感受这一类图形的性质。图像显示模拟逼真,渲染气氛,创造意境,学生 怀着浓厚的兴趣去学习、去思维、去理解、去记忆 ,最大程度地唤起了学生的“内驱力”。   二、突出重点,呈现过程   数学教学过程中的关键是让学生掌握知识的形成过程,使学生知其然,又知其所以然。 运用多媒体教学可以将教学中涉及的事物形象、过程等全部内容再现于课堂,使教学过程 形象生动,使难以觉察的东西清晰地呈现在学生的感觉能力可及的范围之内,突出重点,突破 难点。例如:在教学《角的认识》这一课时,教学生如何画角是一个重要内容。教师用传统 的教学方法在黑板上画给学生看,存在着一定的弊端。如:学生走神,教师画时部分学生不注 意看 ;教师作图时,身体遮挡住部分学生视线等等。而运用多媒体辅助教学,情形就大不一样 了。我们可以先用多媒体演示画角的步骤和基本方法,由于用多媒体演示,手段新颖,学生的 注意力集中,给学生留下的表象深刻。演示结束后,教师再到黑板上示范画角,最后让学生独 立画角。这样的教学过程设计,符合学生的心理需求,使学生对画角方法清楚明了,教学效果 好。   三、人机交互,发展能力   多媒体不光可以显示信息,使学生获得知识,它还能帮助学生运用知识和技术,发展智力 、才能。我们知道学生的学习客观上存在着一定的差异,承认与尊重个别差异是必要的。 多媒体辅助教学就能适应个别化的教学。在教学软件编排中,教师可以针对不同类型的学 生,设计各种思路和解题方法,让学生自主选择,培养学生作出决定的能力。这样人机交互 ,迅 速反馈,视听合一。学生由教师单一的讲、书本枯燥的练习,上升到上机操作,与计算机对话, 充分调动了学生学习的主动性,提高了学习效率,学习的能力也得到了发展。例如:教学《圆 的认识》一课,在练习中有这样一道题:说一说为什么车轮要做成圆的?车轴应装在哪里?我 让学生分组讨论,学生很难说清其中的道理。这时,我又说:如果做成三角形的,正方形的,椭 圆形的车轮行吗?当小猴坐在这几种形状的车轮的汽车里,将会是一种怎样的情形呢?在学 生欲说不明、欲罢不能的时候,多媒体先展示了三组画面,学生看到小猴分别坐在装着三角 形、正方形、椭圆形的车轮的汽车里,上下跳跃、颠波的情形时捧腹大笑;紧接着又出现了 第四组画面,小猴坐在装在圆形的车轮的汽车里,又平又稳。为了更好地揭示问题的实质,最 后屏幕上出现四辆汽车同时开动的画面,以及车轮行驶中留下的车轴的运动轨迹分别是:折 线,波浪线和直线。几组不同画面的对比,使学生清楚地明白了车轴装在何处的道理。在多 媒体这样的交互环境中学生可以按照自己的学习基础、学习兴趣来选择自己所要学习的内 容,这种主动参与性为学生主动性、积极性的发挥创造了很好的条件,这也真正体现了新课 标的精神 :学生是学习的主体,是学习的主人。   四、巧设问题,活跃思维   “问题是数学的心脏”,有了问题学生的思维就有了方向,也就有了思维的动力。运用多媒 体等 现代 化的教学手段,在教学中,创设问题情境,激活学生的思维,启发学生的发散思维 直觉思维,促进学生创造能力的 发展 。例如,在推导圆面积 计算 公式的教学中,学生通过分 组进行剪拼、操作等活动,有的把圆剪拼成近似长方形;有的把圆

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