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人工神经元模型
MP模型、感知器模型及其训练学习算法
大脑神经元的工作原理
树突( Dendrite)
大脑皮层,每立方毫
米中,神经元超过
连接长度超
过几公里
胞体(Soma
轴突(Axon)
突触( Synapse)
人工神经网络的历史
早期阶段(~1960’s)
1943 McCulloch和pits提出神经元的数学模型(MP模型)
1949Hebb提出权重加强的学习机理
1957 Rosenblatt感知机( perceptron)有认知学习功能
1969 Minsky专著“ perceptron证明线性(单层)感知
机不能解决XOR问题,ANN进入低潮
人工神经网络的历史
过渡期(1970’s)
低潮中,许多学者深入研究ANN理论、模型
MT的Marr提出视觉模型
Boston univ的 Grossberg全面研究ANN理论,提出
ART1,ART2,ART3自适应谐振理论模型
甘利俊一ANN的数学理论
Fukushima神经认知网络理论
芬兰的 Kohonen自组织联想记忆
人工神经网络的历史
·高潮(1980~)
1982加州理工 Hopfield提出结点全互联ANN模型(Hop模
型),用单层ANN解决了TSP问题
19876ICNN( nternationa| Conference on nn)召开
1987加州理工Abn- mostafa, Psaitis2D联想存储输入残
缺图案也可识别
1988AT T Bell lab120*120元件的ANN
1989三菱光学ANN芯片,32个神经元识别26个字母
1989日立5“硅片集成576个神经元
1990 Bell lab黄庭钰数字光学处理器
1990BMAS400提供ANN仿真开发环境
1992SG将AN用于航天飞机控制臂
ANN已在专家系统、智能控制等领域广泛应用
神经元建模的六点假定
神经元模型是在以下六条假设的基础上建立的
每个神经元都是一个多输入单输出的信息处理单元
神经元输入分兴奋性输入和一致性输入两种类型
神经元具有空间整合特性和阈值特性
神经元输入与输出间有固定的时滞,主要取决于突触延搁
忽略时间整合作用和不应期
神经元本身是非时变的,即其突触时延和突触强度均为常数
假设1:多输入单输出
a)多输入单输出
图(a)表明,正如生物神经元有许多激励输入一祥,
人工神经元也应该有许多的输入信号,图中每个输入
的大小用确定数值x表示,它们同时输入神经元,神
经元的单输出用o表示。
假设2:输入类型:兴奋性和抑制性
(b)输入加权
生物神经元具有不同的突触性质和突触强度,其对输
入的影响是使有些输入在神经元产生脉冲输出过程中所
起的作用比另外一些输入更为重要。图(b)中对神经元
的每一个输入都有一个加权系数;称为权重值,其正
负模拟了生物神经元中突触的兴奋和抑制,其大小则代
表了突触的不同连接强度
假设3:空间整合特性和阈值特性
X h
(c)输入加权求和
作为AN的基本处理单元,必须对全部输入信号进
行整合,以确定各类输入的作用总效果,图(c)表示
组合输人信号的“总和值”,相应于生物神经元的
膜电位。神经元激活与否取决于某一阈值电平,即
只有当其输入总和超过阈值时,神经元才被激活而
发放脉冲,否则神经元不会产生输出信号
呻经元的输出
(d)输入输出函数
图(d)人工神经元的输出也同生物神经元一样仅有
个,如用O表示神经元输出,则输出与输入之间的
对应关系可用图(d)中的某种非线性函数来表示,这种
函数一般都是非线性的。
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