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6 册第 9 课 英语课上变魔术
一、教材分析
本节课的教学内容 flash 形变动画,教材把这一内容,以学生感兴趣的一只会飞的“小
鸟”变成单词“ bird ”展示给学生,这样的设计能抓住学生的注意力和兴趣点,从而使得教
学任务在不知不觉中传输给了学生。
本节课教材设计了三个模块:添加图层, 摆放元件, 制作形状渐变动画。 通过教师演示
和学生模仿,学生一直到变形动画制作的基本步骤,最后再通过学生自己探究“文字形变”
动画的制作,让学生充分掌握形变动画的制作方法。
二、学情分析
学生通过前两课的学习,基本掌握了 flash 的基本操作,如运行程序、打开文件等,并
学会了摆放元件、测试动画,认识时间轴、关键帧,以及插入关键帧等。学生对以上操作的
认识可能会模糊, 不会有很清晰的理解思路, 每一项操作的顺序、 功能以及能达到的效果等,
这就要求在本次课上要给学生建立起清晰的思路。 由于很多操作都要建立在时间轴上, 所以
在没一个模块中,都要让学生理清时间轴,动画进行到哪一步,在哪一个时间轴上变, 怎么
变等,学生清晰了时间轴,接下来就是如何控制动画的事了,相对就简单多了。
要想让小学五年级的孩子在短短的 40 分钟之内,掌握这一形变动画,有相当地难度,
建议课后追加一节有教师在场的辅导课,并教会孩子们查资料的能力。
三、教学目标
1.知识与技能
(1)熟悉掌握添加图层,库的使用以及摆放库元件。
(2 )掌握元件的分离,删除帧内容,分离单词,设置补间动画。
(3)初步理解关键帧、动画和时间轴关系。
2 .过程与方法
(1)从观察老师的作品入手,引导学生在观察中体会作品的特点。
(2 )让学生在实践操作过程中掌握制作 flash 形变动画的基本方法。
(3 )以扩展练习的形式,让学有余力的学生能够继续深入学习
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3 .情感态度与价值观
(1)通过学习,让学生动手制作简单动画 ,从而培养学生的制作 flash 动画的兴趣及信
心。
(2 )培养学生观察及动手操作、综合应用知识的能力。
四、教学重难点
1.教学重点
(1)理解图层的意义,添加图层。
(2 )根据需要,在时间轴的什么位置摆放元件。
(3)分离元件,借助“打散”概念,分离单词(汉字) ,设置补间。
2 .教学难点
(1)时间轴的控制、理解动画在时间轴上的进程。
(2 )分离概念的理解,分离变形过程的实现原理。元件不能直接制作形变动画,只有
当元件通过“分离”后才能产生变形。
五、教法与学法
1.教法
本科主要教法有任务驱动教学法、分段演示教学法、边演示边讲解。
2 .学法
本课的学法主要有自主性学习和探究性学习相结合的学习方法,以及合作交流学习。
六、教学策略与手段
基于学生基础差、 课时紧, 但学生对动画的兴趣浓等特点, 首先通过给学生展示简单的
“寿县”变“滁州”,让学生思考变形动画的特点;其次激起学生兴趣之后,采用演练结合
的教学方法,让学生掌握操作过程;最后让学生请自动手做“寿县变滁州”动画,达到完全
掌握本科学习的内容。
七、教学准备
1.硬件资源
具备局域网条件的机房、投影仪、多媒体电脑。
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2 .软件资源
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