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- 2020-08-24 发布于福建
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百度认证
2014年核心代理商案例大赛
营销无界创新有道
推动●影响
创新●变革
百度菅销研究院、中国传媒大学MBA学院
百度认证2014年核心代理商案例大赛
手游搜索营销之品效合一探索
腾讯游戏-游龙英雄
公司编号(暂空
SEM华南小分队
B备ui属乐
目录
项目背景
项目目标
CONTENTS
方案创意洞察
方案策划
项目创新内容
项目执行
项目评估
结束语
201412/30
项目背景
游龙英雄125公测
市场环境
行业情况:目前动作格斗手游的竞争异常潋烈,各类型格斗类型的游戏层出不穷
热点事件:腾讯银汉游戏力邀国内当红明星冯绍峰、袁姗姗、杜淳代言三大角色。
争对手:成熟格斗产品拳皇,时空猎人,王者之剑等,新产品太极熊猫,影之刃等众多格斗竞品
广告主诉求背景
销需求:基于公测节点,全面整合资源,打造新格斗手游品牌的同时,拉取新用户。
201412/30
项目目标
产品分析
营销主题
游龙英雄12.5公测开启
产品特性
连击无CD、打击感强;组队玩法;竟技系统完善;画面精美,技能绚丽。
1、核心用户:竞技格斗类型游戏的核心玩家,动作类游戏的受众玩家
受众分析
2.发展用户:ARPG(动作角色扮演游戏)用户,其他类型(卡牌,竞技等)手游玩家
竞品分析
核心竞品拳皇系列,时空之剑等受众群蛟
原创力文档

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