移动游戏开发综合实训-2017 界面设计 界面设计2_卡牌界面概念设计.docVIP

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卡牌概念 卡牌概念 PAGE PAGE 5 PAGE PAGE 1 目 录 一、卡牌草图 2 二、卡牌要点 4 三、卡牌气氛 5 一、卡牌草图 画卡牌需要有一个故事,要体现你所画的东西表达出来的是什么,这一点对于我们来说特别复杂,所以需要参考很多资料,从而产生自己的想法,产生的想法过后就需要画出剪影,来看一下是否符合自己的要求。 剪影画好了过后,选择自己需要的两张进行细化。同时加上边框。 二、卡牌要点 卡牌一般来说考虑的因素很多,是多方面的,从构图、光源、阴影、虚实变化、色彩变化、故事性和整体关系。 到这步一般都是细化上面的工作,一般来说可以无穷的画下去。 三、卡牌氛围 卡牌除了绘画和表现力外还有最重要的是氛围的表现。在现实当中虽然不太会出现卡牌的场景或是出现的和真实的不一样的时候就需要二次加工,也就是所谓的“美化”这步也是让整个卡牌得到升华的关键一步。

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