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3dsMax2012放样
【教学内容】:3dmax放样命令的操作
【教学目标】:使学生能熟练掌握3dmax 的放样命令操作
【教学重点】:放样命令的使用方法
【教学难点】:放样命令的理解与应用
【教学地点】:多媒体教室
【教学方法】:演示法与讲授法
一、放样 (Lofts)介绍
1、放样对象是通过一个路径形组合一个或多个截面型来创建二维形
体,路径形相似于船的龙骨,而截面型相似于沿龙骨排列的船肋。它
相对于其他复合对象具有更复杂的创建参数,从而可以创建出更为精
细的模型。
2、参数:
1)Get Path (获取路径):如果已经选择了截面图形,那么按下该按
钮,到视图中选择将要作为路径的图形。
2)Get Shape (获取图形):如果已经选择了路径,那么按下该按钮,
到视图中选择将要作为截面图形的图形。
提示: 对于是先指定路径,再取入截面图形;还是先指定截面图形,
再取入路径,本质上对造型的形态没有影响,只是因为位置放置的需
要而不同。因为有时不想变动截面图形位置,那么就先指定它,再取
入路径,反之亦然。
3)选择放样的属性
·Move (移动):直接用原始二维图形进入放样系统。
·Copy (复制):复制一个二维图形进入放样系统,而其本身并不
发生任何改变,此时原始二维图形和复制图形之间是完全独立的。
·Instance (关联):原来的二维图形将继续保留,进入放样系统的
只是它们各自的关联物体。可以将它们进行隐藏,以后在需要对放样
造型进行修改时,可以直接去修改它们的关联物体。
4 Path
) (路径):通过调整微调器或输入一数值设置插入点在路径
上的位置。其路径的值取决于所选定的测量方式,并随着测量方式的
改变而产生变化。
5 Snap
) (捕捉):设置放样路径上截面图形固定的间隔距离。捕捉
的数值也是取决于所选定的测量方式,并随着测量方式的改变而产生
变化。
On Snap
· (开启):选中该复选框,则激活 (捕捉)参数栏。
6)系统提供了下面三种测量方式。
·Percentage (百分比):将全部放样路径设为100%,以百分比形式
来确定插入点的位置。
·Distance (距离):以全部放样路径的实际长度为总数,以绝对距
离长度形式来确定插入点的位置。
·Path Steps (路径分段):以路径的分段形式来确定插入点的位置。
提示: 当选择Path Steps (路径分段)选项时会弹出一个提示框,
提示放样截面的形状会被改变。这是因为路径的分段数是有限的,而
一个分段处只能有一个截面。
·Pick Shape (拾取放样截面):单击该按钮,在放样物体中手动拾
取放样截面,此时Snap (捕捉)关闭,并把所拾取到的放样截面的
位置作为当前Path (路径)栏中的值。该按钮只在修改命令面板可用。
当前截面的路径位置会显示黄色的十字交叉点,且截面图形 显示为
绿色。
·PreviousShape (前一截面):选择当前截面的前一截面。
·Next Shape (后一截面):选择当前截面的后一截面。
7)Scale (缩放):给放样物体施加比例缩放变形,主要是对放样路径
上的截面大小进行缩放,以获得同一个造型截面在路径的不同位置大
小不同的特殊效果。
8 Twist ( )
) 扭曲:给放样物体施加扭曲变形,主要是使放样物体的
截面沿路径进行旋转,以形成扭曲的造型。
9)Teeter (倾斜):给放样物体施加倾斜变形,利用它可以使放样物体
X Y
沿局部坐标轴 轴或 轴旋转横截面,从而产生倾斜效果。
10)Bevel( 倒角):给放样物体施加倒角变形。它类似于倒角的制作
过程,它可以将一个截面从它的原始位置切时行或者拉也一定的距
离。
11)Fit (拟合):给放样物体施加拟合变形。拟合变形工具是3dmax
提供的又一个强大工具。只要给出物体的顶视图、前视图和左视图,
利用此工具就可以创建出想要的物体。拟合变形工具是用自定义的截
面图形进行变形操作,而不是使用控制曲线调整物体。
12)“封口始端/封口末端”:启用这两个复选框后,将对路径第一个
顶点和最后一个顶点处的放样端进行封口。
二、布尔运算的应用 (旋转花瓶)
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