幼儿园大班教案:看谁跑得快.pdfVIP

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幼儿园班级计划:看谁跑得快 幼儿科学是行动科学。在早上的活动中,我发现幼儿喜欢玩车,用 手推拉,用吹嘴等方法让车子在桌子上和地上跑,经常享受它。但是孩 子们玩耍的方式只是强迫汽车跑。有一次,我对他们说:你不需要强迫 汽车独自运行?有了这些问题,孩子就会发现玩车的兴趣。我一再尝试 并尝试过。为了让孩子们掌握更多关于“玩车”的科学经验,我设计了 这项科学活动《看谁跑得快》。 活动目标 1.在操作过程中感受斜坡的高度和坡度的平滑度以及汽车滑行的 速度。 2.体验经营活动的乐趣,提高幼儿之间的合作意识。 活动准备 1.带有许多玩具车的礼品盒(相当于儿童的数量)。 2,跑道,一些不同长度的块,一张记录纸,一张图片。 首先,开始部分 1.向幼儿介绍场地。 老师:宝贝,你在地上看到一条红线吗?红线的内部就是我们今天 所处的位置。外面是我们聊天,聊天,记得的地方? 2.儿童可以自由玩车,这引起了儿童参与活动的兴趣。 老师:宝贝,今天老师带给你一份礼物。你猜怎么了? (老师在 孩子猜到后打开礼品盒),你喜欢吗?来吧,每个人都开车。想要开车 吗?请想一想让汽车跑的不同方式,并且比带孩子的车跑得快,你能做 到吗?好吧,请到活动区玩。 (孩子们玩车) 老师:宝贝,你的车跑了吗?活动区设有停车场。请停车并休息一 会儿。让我们坐下来谈谈你如何让赛车运转。 引导幼儿发现他们推,拉,吹嘴等方法给车外力,它只跑了。 二,基本部分 1.引导幼儿探索让车辆在车道上滑下的方法。 老师:宝贝,如果我们不在车上努力工作,它能独立运行吗?你有 什么好办法阻止它跑步吗? (孩子的回答) 老师:老师准备了跑道和街区。请不要使用电源让汽车沿着跑道行 驶。你有信心接受挑战吗?好吧,走跑道和街区,然后去活动区尝试一 下。 (孩子们探索阻止汽车跑步的方法。) 老师:你找到一个阻止汽车倒塌的好方法吗?好吧,把你的好方法, 不要动,车停在跑道上,我们坐下来谈谈你的好方法。 2.交流和讨论。 老师:你用什么好方法让自己倒车? 孩子回答。 老师:看看你的跑道是什么样子的? (滑动滑动)像滑梯一样倾 斜,你可以自己运行吗?我也想尝试一下。 老师操作并祝贺孩子挑战成功。 3.引导孩子们探索和感受汽车速度与坡度之间的关系。 老师:你看,你骑的斜坡有什么区别? (有些高,有些低)汽车 的速度会在这样的坡道上滑下来吗? (否)它下滑的速度有多快? (孩 子的猜测) 4.出示记录表,记录孩子的猜测,并指导孩子进行验证。 老师:老师在这里有一张记录表。我想记录你的想法。 (老师的 记录)你的想法是对的吗?如何验证? 引导幼儿通过双人游戏验证他们的想法并探索游戏规则。 老师:我们需要一组两个,如何建立一个高坡道和一个低坡道,以 使我们的游戏结果更公平?我们需要建立什么样的竞争规则? 如何放置两条跑道? 什么是汽车的最佳位置? 我们怎样才能保证我们的汽车能同时启动? 经过探索,老师完全讲述规则,加深孩子对规则的理解。 老师:好的,和你的好朋友一起去,一定要关注游戏。 规则。 (儿童的同伴比赛,教师注意比赛情况) 老师:游戏中有没有结果?来吧,让我们记录你的游戏结果。 教师记录比赛结果并验证猜测是否成功。 谁正在运行侬黪豢豢豢豢豢豢一一一一擎擎擎 5.总结并导致新问题。 老师:通过验证,我们发现坡道上的高速车速度下降很快,下坡车 的速度很慢。 (显示粗糙地毯的跑道),老师在这里仍然有一条新的跑 道。如果你穿上这样的坡道,车会更快滑下吗?你觉得这辆车怎么样? 会更快吗? 孩子们猜老师的记录。 6.幼儿继续通过比赛进行核实。 老师:最后,如果你考虑对了,我们还是要比较一下。你还记得游 戏规则吗?你必须记得以后遵守它。好的,让我选择你们两个中的一个 来改变新的跑道。更改后,比较它以查看结果。 (孩子们再玩一次,老师要注意孩子们的比赛方法。) 老师:有结果吗?好吧,让我们记录游戏的结果。 教师和幼儿将结果记录在一起,并验证孩子的猜测是否成功。 7.与幼儿讨论并交流并导致新

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