24点游戏实验报告 汇编语言.docVIP

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  • 2020-09-10 发布于浙江
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微机原理实验报告 学院名称 : 通信与信息工程学院 实验名称 : 24点游戏 班级 : 安全0801 学生姓名 : 王宇,吴洁,吴泽鹏,石育妹,魏圆圆 学号(班内序号) : 060830(31,32,33,34,36) 一、实验题目: 24点游戏 二、实验目的与要求: 1、实验目的:操作者任意输入4个牌张数字(1-9,A算1,花牌不算),程序要给出将这4个数字计算出24的表达式,如果不能计算出这个结果,显示“no answer”; 2、基本要求:(1)图形显示牌张效果;(2)结果显示表达式清晰;(3)若查询结果有超过20%比例不能计算出正确表达式,视为没有达到要求。 三、实验扩展: 1、可以在当前运行状态下,可以重新发牌,进行新一轮的游戏; 2、游戏结束后,可按“Esc”键退出游戏。 四、实验所完成的功能: 1、运行程序,输入四张牌(1—9)后,会自动显示四张牌,并显示牌张效果,其中1显示的是A。 2、命令提示: A-AUTO,SP-RESTART,ESC-QUIT;(SP为空格键) 3、自动部分:按下“A”键后,若有解,则显示运算表达式,若无解,则显示“no answer ! ”;

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