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- 2020-09-10 发布于浙江
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微机原理实验报告
学院名称
:
通信与信息工程学院
实验名称
:
24点游戏
班级
:
安全0801
学生姓名
:
王宇,吴洁,吴泽鹏,石育妹,魏圆圆
学号(班内序号)
:
060830(31,32,33,34,36)
一、实验题目:
24点游戏
二、实验目的与要求:
1、实验目的:操作者任意输入4个牌张数字(1-9,A算1,花牌不算),程序要给出将这4个数字计算出24的表达式,如果不能计算出这个结果,显示“no answer”;
2、基本要求:(1)图形显示牌张效果;(2)结果显示表达式清晰;(3)若查询结果有超过20%比例不能计算出正确表达式,视为没有达到要求。
三、实验扩展:
1、可以在当前运行状态下,可以重新发牌,进行新一轮的游戏;
2、游戏结束后,可按“Esc”键退出游戏。
四、实验所完成的功能:
1、运行程序,输入四张牌(1—9)后,会自动显示四张牌,并显示牌张效果,其中1显示的是A。
2、命令提示: A-AUTO,SP-RESTART,ESC-QUIT;(SP为空格键)
3、自动部分:按下“A”键后,若有解,则显示运算表达式,若无解,则显示“no answer ! ”;
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