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g36章面向对象的概念与模型
软件开发中为什么要使用面向对象方
法?
今面向对象分析方法与结构化分析方法
有哪些相似之处?有何区别?
今面向对象方法是对过去的一个完全突
破,还是“换汤不换药”
传统方法学的缺点
存在的问题:
生产率提高的幅度远不能满足需要;
软件重用程度很低;
软件仍然很难维护
c软件往往不能真正满足用户需要。
出现上述问题的原因很多,最根本的是瀑布
型开发模型和结构化技术的缺点。
传统方法学的缺点
瀑布型模型的缺点:僵化
α瀑布模型要求:生命周期各阶段间遵守
严格的顺序。
实际情况:软件开发往往在反复实践中
完成。
瀑布模型要求:预先定义并“冻结”软
件需求。
c实际情况:某些系统的需求的一个逐渐
明确的过程,且预先定义的需求到软件完
成时可能已经过时。
传统方法学的缺点
结构化技术的缺点:
本质上是功能分解,以实现功能的过程为中心,
而用户的需求变化主要是针对功能的。这就使
基于过程的设计不易被理解;且功能变化往往
引起结构变化较大,稳定性不好。
系统有明确的边界定义,且系统结构依赖于系
统边界的定义,这样的系统不易扩充和修改。
∞结构分析技术对处理的分解过程带有任意性,
不同的开发人员开发相同的系统时,可能经过
分解而得出不同的软件结构。
ca数据与操作分开处理,可能造成软构件对具体
应用环境的依赖,可重用性( reusability)较
解决问题的途径
☆新的软件开发模型,如快速原型方法、螺旋
型方法等;
新的软件开发方法学一一面向对象方法学。
面向对象方法学OOM
特点:尽可能模拟人类习惯的思维方式,即
问题域与求解域在结构上尽可能一致。与传
统方法相反,00M以数据或信息为主线,把数
据和处理结合构成统一体一对象。这时程序
不再是一系列工作在数据上的函数集合,而
是相互协作又彼此独立的对象的集合。
O0方法基于的“世界观”
世界是由对象构成的;
·对象有其自己的属性和内部运动规律
对象之间的相互作用,构成了大千世界的
各式各样的不同系统。
面向对象的基本概念
今对象是现实世界中个体或事物的抽象表示,
是面向对象开发模式的基本成份。
令对象是指将属性(数据/状态)和操作(方法/
行为)捆绑为一体的软件结构,代表现实世
界对象的一个抽象。
◆属性表示对象的性质,属性值规定了对象所
有可能的状态。一般只能通过执行对象的操
作来改变。
◆操作描述了对象执行的功能,若通过消息传
递,还可以为其它对象使用。
(6U,7U)
(3U,6U)
10,5)
(65,66)
(50,45)
(20,30)(35,25)(50,25
(35,10)(50,10)
(a)在计算机屏幕上的三个多边形
triangle
quadrilateral quadrilateral 2
(10,50)
(35,10)(50,10)(45,65)(5045)
(30,6U)
(35,25)(50,25)(65,6)(60,70)
(20,30)
draw
raw
nve(△x,Ay)
nve(Ax△y)
nve(△xAy)
contains?( aPoint) contains? (aPoint) contains? aPoint)
(b)表示多边形的三个对象
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