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聊天工具项目计划书
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 第一章项目概述 2
\o Current Document 1.1目的 2
1.2项目背景 2
\o Current Document 1.3项目的范围和目标 3
\o Current Document 第二章项目估算 5
\o Current Document 2.1使用的历史数据 5
\o Current Document 2.2使用的评估技术 5
\o Current Document 2.3工作量、成本、时间估算 5
\o Current Document 第三章风险评估 6
\o Current Document 3.1风险识别 6
\o Current Document 3.2风险应对策略 6
\o Current Document 第四章项目进度计划 6
\o Current Document 4.1项目任务分解 6
4.2时间安排 7
第五章关键问题
TOC \o 1-5 \h \z \o Current Document 5.1技术因素 7
\o Current Document 5.2非技术因素 7
\o Current Document 第六章软件配置 8
6.1开发平台
6.2开发工具
第七章人员组织错误!未定义书签。
第七章人员组织
.错误!未定义书签。7.1人员及其角色
.错误!未定义书签。
第八章附录
第一章项目概述
1.1目的
依照腾讯公司即时聊天工具 QQ的设计,实现局域网网络通信的各项基本功能。以便 在不连网的情况下,局域网可以进行通信。
1.2项目背景
计算机网络发展至今已经大大超越了人们当初的预想, 无认是人们日常的工作还是学
习,我们都越来越我的依靠到互联网。 各种实时性的聊天娱乐软件也同时诞生, 为我们的即
时通讯带来了众多的方便,比如说大家所熟知的腾讯 QQ微软的MSN移动的Fetion等,
都是做比较成功的实时聊天工具。网络聊天成为现代人们生活必不可缺的一部分, 它增强了
人与人之间的沟通。通过它人们可以结识来自世界各地的朋友,成为知己 商业伙伴等,成
为情感交流和生活联系的主要方式。当下的腾讯 QQ为我国大众的平台。其当下的用户注册
量已过六亿。实际有效用户也达到 1.6亿。据市场调查。当下90%>上的学生及社会青年人
士上网主要包括四大模块:聊天 游戏影视交友。而且几乎每个登陆互联网的朋友都会打 开聊天工具QQ为更进一步创新和丰富现今的聊天方式。为此,将意向开发聊天软件。本 项目以仿照腾讯QC?现局域网即时聊天系统
1.3项目的范围和目标
1.3.1范围描述
采用客户/服务器模式,分为客户端程序和服务器程序。服务器采用 WINSOCK I/O
模型中的任一种,支持多个客户同时在线聊天。客户端程序各服务器程序通过网络交换聊
夭字符串内容,服务器窗口的列表框中显示当前在线用户,支持客户端之间的私聊
1.3.2主要功能
).支持本地保存密码、登陆账号
).能正常登陆和隐身登陆,以及退出登陆
.支持好友列表,并能正确的自动更新、能显示在线好友,并与不在线好友予以区
分、能查找、增加、删除好友.支持自定义好友分组、排序.支持好友来消息提示. 能显示个人、好友信息
.能修改基本的个人信息、支持修改个人在线状态、支持对好友增加备注、支持
设置隐私权限、支持加入黑名单 、支持从好友列表中搜索特定好友
.能主面板最小化、最大化、隐藏操作 、支持多个帐户同时登陆,且互不影响、
支持屏蔽特定好友消息、显示输入消息窗口,能及时 显示输入的消息、能显示接收到 的好友消息、支持设置消息字体、支持发送图片、支持聊天消息离线记录、支持发送、 接收文件 、支持显示好友登陆IP、支持打开多个聊天窗口,且互不影响
.能正确处理客户端登陆、能注册帐号 、能查询、增加、删除好友、能正确实现
对个人信息进行维护、修改、更新、能正确实现个人帐户中好友列表维护、对不在线 好友发送消息时,能暂时保存聊天消息、能正确维护各登陆帐户、实现自动判定登陆 帐号是否离线、实现其它描述功能
1.3.3系统流程图
1.3.4技术约束
由于缺乏开发经验,加大了系统实现的难度时间控制上,会出现一定的误差。对
WINSOCKET 熟练。
第二章项目估算
2.1使用的历史数据
无参考
2.2使用的评估技术
COCOMO由于本项目主要还是靠基于编程语言实现的, 所以采用了认可度比较高的
COCOMO
型。
2.3工作虽、成本、时间估算
预计代码行L=30(L是以KLO卅数的源代码行) 成本估算:
E=5.2*L0.91=114.8639
(E是以人员为单位的工作量)
D=13.47*E0.
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