李涛ps教程提高篇整理笔记.docx

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2015-10-21 09:19:50 一、画笔 理解画笔重要的参数 : 间距 ! 所有绘画中的线都是用点构成的。 形状动态 、散度、平滑 , 是画笔调整面板中使用最广的参数之三。形态中 , 角度抖动 中的根据方向抖动很重要 , 会根据画笔的方向来抖动。散度 , 基本上用两轴选项。 在使用橡皮图章 工具进行修复图片时 , 为了保持不破坏原始素材 , 则可以新建图层 , 然后勾选样本 - 当前和下方图层 , 即可在新建的透明图层上绘制了。 画笔加橡皮图章工具 , 可以做出很酷的纹理的效果感。调间距 , 开形态 , 定义压力 , 角度抖动为方向 , 开散布 画笔中 , 白就是透明的 , 灰色是半透明度的。 图层编组 :ctrl+G 。曲线 , 上弦往上拉是亮度 , 下弦往下是暗度。 阴影要做到两层或三层才比较逼真。 选中主体形状然后填充黑色 , 按照需要的光源做斜切和透视 , 然后利用 高斯模糊来虚化。下层阴影 高斯模糊 小一些 , 上层大一些。 通过正反打对画面主体做聚焦 , 四角暗淡的做法 ( 突出主体 ), 先做选区 , 新建调整图层 - 曲线 , 上弦曲线打亮主体正打 , 然后选中 蒙版 , 执行滤镜 - 模糊 - 高斯模糊 , 半径选到最大或是稍微小一点 ; 然后再反打 ( 即变暗 ), 同样曲线命令做下弦 , 可以选择直接将正打蒙版复制过来 , 然后 ctrl+i 反向命令。替换图层蒙版 : 先选中源蒙版 , 再按 alt 建, 移动到目标位置。复制 +替换 : 则是先按 alt 健。 二、抠像 绝大多数是时候 , 通道是用来抠像的。抠像 , 大致分三个情况。 1st, 从清晰轮廓中抠 ;2nd, 复杂轮廓中抠出 ;3rd, 从半透明中抠出。 针对清晰轮廓的抠像方法 : 上等方法为 : 用路径 +混合剪贴法 ; 中等方法用路径、画笔、调整轮廓灯 ; 下等方法是用 选择工具 。复杂轮廓 : 上等方法 : 通道 +混合剪贴法 ; 中等方法是用调整边缘的; 下等方法用选择工具。 半透明工具 : 上等方法通道 +画笔 +混合剪贴法 ; 中等调整边缘 ; 下等方法用选择工具。混合剪贴法可去除时间一切杂边。 调整边缘是 抽出滤镜 的升级啊。所有选择工具都有这条命令。 建立选区之后 , 才能使用调整边缘命令。调整边缘面板 , 半径是指边缘线的内外半径值。建议打开智能半径 , 以避免让清晰轮廓处出现半透明状态。平滑 , 控制线条。在像素低的时候 , 可以用羽化。减少原片环境光时 , 可以调低移动边缘命令 , 叫收边。再勾选净化颜色。可以再黑白通道中 , 看到细节。灰色显示有半透明的地方 ( 本不该有 ) 则生成带通道的图层蒙版 , 在蒙版中 ( 按住 Alt 键进入蒙版编 辑模式 ) 用画笔 ( 白色 ) 去修改。修改后删除蒙版 , 则保存了透明层 , 然后锁定透明图层 , 用黑色画笔刷边缘 , 则可把毛发刷出来。之后 , 可新建图层 , 用 1px 画笔添加头发丝。 通道做选区的步骤 :1. 挑选通道 , 要去选一个认为能解决问题的通道 , 一个是挑黑白关 , 挑的是清晰轮廓 ; 一个是挑 灰度关系 , 挑的是半透明关系。 2. 复制通道 , 是为了转成选区即 alpha 通道 。3. 调节色阶 , 是为了让黑白或灰度最大化 , 已达到更准确的选区 , 也就是让黑更黑 , 白更白 ; 如果调节半透明的选区 , 则挑出更多灰度。 4. 载入选区 , 有两种方式 ctrl+ 点击 , 一种是绘制。载入之后 , 选择图层 - 通过选区建立图层即拿到了抠像。 +j, 通过选区建立图层。 ctrl+shift+i, 反选选区。 三、制作星云宝盒案例知识点总结 利用 Bridge 将素材导入 ps, 有两种方法 , 一种是选中需要的素材 , 执行工具 -photoshop- 将文件载入 ps 图层 , 将以不同图层形式把素材全部导入到一个文件中。另外 , 就是双击逐个导入单一文件。逐个导入单一文件 , 则需要挨个导入制作文件 , 好的工作方式是执 行窗口 - 排列 - 平铺。 对于素材图层的管理 , 可以选中执行 ctrl+G, 进行图层编组 , 命名为素材 , 可以暂时关闭 , 需要时打开 ; 然后根据制作 , 逐个进行使用和制作。 一定要养成合理管理图层的目的 , 编组。组的好处多多啊 , 还可以对组加蒙版。 对素材进行修改时 , 一般不直接对原素材进行破坏 , 可新建一个图层并按实际意义取 名。使用橡皮图章工具或是污点修复工具时 , 注意事项 : 前者选中当前图层或下方图层 , 后者勾选对所有图层取样才可。 抠半透明性质的图 , 如烟雾 , 找的是灰度信息丰富的通道 , 进行复制 , 调整色阶 , 使得灰度信息更丰富

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