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郭一乎叠孱如羽过翟暴知窦
教学要求:
金属切削过程就是刀具从工件上切除多余的金属,使工
件获得规定的加工精度与表面质量。因此,要进行优质、高
效与低成本的生产,必须重视金属切削过程的研究。
教学重点
基本定义——介绍金属切削过程方面的一些基本概念,
容它包括切削运动、切削用量、参考系(主剖面参考系、法剖
提面参考系、进给背平面参考系)、刀具标注角度、切削层参
要数等
刀具材料——介绍刀具材料应具备的性能(硬度、耐磨
性、强度、韧性、耐热性、工艺性、经济性);两种常用的刀
具材料(高速钢、硬质合金)和其它刀具材料(涂层、陶瓷、人
造金刚石、立方氮化硼)。
郭一乎叠孱如羽过翟暴知窦
1.1基本定义
金属切削过程
金属切削过程是工件和刀具相互作用的过程。刀具从工
件上切除多余的(或预留的)金属,并在高生产率和低成本
的前提下,使工件得到符合技术要求的形状、位置、尺寸精
度和表面质量
基切削运动
本
为实现切削过程,工件与刀具之间要有相对运动,即切
定削运动,它由金属切削机床来完成
义工艺系统
机床、夹具、刀具和工件,构成一个机械加工工艺系统,
切削过程的各种现象和规律都在这个系统的运动状态中去研
究
郭一乎叠孱如羽过翟暴知窦
1.1.1切削运动与切削用量车削外圆的三种运动和三种表面
在金属切削过程中,为了
待加工表面加工表面
要从工件上切去一部分金属
刀具与工件之间必须完成一定
基的切削运动
本
如外圆车削时,工件作旋
定转运动,刀具作连续的纵向直
义
线运动,形成了工件的外圆柱
表面
在新的表面的形成过程中
工件上有三个依次变化的表面
K
郭一乎叠孱如羽过翟暴知窦
待加工表面:即将被切去金属层的表面
加工表面:切削刃正在切削着的表面;
已加工表面:已经切去一部分金属形成的新表面
这些定义也适用于其它切削。图中分别表示了车削、刨
切
削、钻削、铣镗削时的切削运动
削运动与切削用
量
待工
过表面
已加工表面
郭一乎叠孱如羽过翟暴知窦
1.1.1.1切削运动
金属切削机床的基本运动有直线运动和回转运动
按切削时工件与刀具相对运动所起的作用可分为主运动和
进给运动。如图所示。
切削运动与切
(1)主运动:切下金属所必须的最主要的运动
特点:通常它的速度最高,消耗机床功率最多。机床的主
运动只有一个
例如,车削、镗削的主运动是工件与刀具的相对旋转运动,而刨削是
削
用的主运动是刀具相对于工件的直线运动
量(2)进给运动:使新的金属不断投入切削的运动。它保证切
削工作连续或反复进行,从而切除切削层形成已加工表面
特点:机床的进给运动可有一个、两个或多个组成,通常
消耗功率较小,进给运动可以是连续运动也可以是间歇运动。
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(3)合成运动与合成切削速度v。
主运动ⅴ和进给运动v可以由刀具或工件分别完成,或由
刀具单独完成
主运动和进给运动可以
切同时进行(车削、铣削等)
削也可交替进行(刨削等)。待加工表
渡表面
当主运动与进给运动同时
已加工表面
运进行时,刀具切削刃上某
动
点相对工件的运动称为
合成切削运动。合成速度
向量等于主运动速度与进
给运动速度的向量和
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1.1.1.2切削用量三要素
在切削加工过程中,需要针对不同的工件材料、刀具材
料和其它技术经济要求来选定适宜的切削速度v、进给量
f(或进给速度值ⅵr),还要选定适宜的背吃刀量值ε
f、
切
称之为切削用量三要素
削运动与切
(1)切削速度
大多数切削加工的主运动采用回转运动。回转体(刀具
或工件)上外圆或内孔某一点的切削速度计算公式如下
用
元l
量
m/s或m/min
1000
式中d——工件或刀具上某一点的回转直径(mm);
工件或刀具的转速(r/s或r/min)
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在生产中,磨削速度单位用米/秒(m/s),其它加工的切削
速度单位习惯用米/分(m/min)。
在转速n值一定时,切削刃上各点的切削速度不同。考虑到
刀具的磨损和已加工表面质量等因素,计算时,应取最大的切
削速度
如:外圆车削时计算待加工表面上的速度(用d代入公式),
削用量三要素
内孔车削时计算已加工表面上的速度(用dn代入公式)
钴削时计算钻头外径处的速度
要(2)进给速度、进给量和每齿进给量
进给速度是单位时间的进给量,单位是m/s(mm/min)
进给量是工件或刀具每回转一周时两者沿进给运动方向的
相对位移(对于车削、钻削、铰削),单位是mm/r
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对于刨
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