软件测试的艺术阅读重点笔记侧重记录概念及方法.docVIP

软件测试的艺术阅读重点笔记侧重记录概念及方法.doc

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软件测试艺术阅读笔记 软件测试心里学和经济学 软件测试定义:确定计算机完成了其应该完成功效,不实施其不该有操作一个或一系列过程。 测试是为了发觉错误而实施程序过程。(从软件测试心理学定义) 软件测试策略:白盒测试和黑盒测试。 黑盒测试:又称数据驱动测试或输入输出驱动测试。判定标准:穷举输入测试。 白盒测试:又称逻辑驱动测试。判定标准:穷举路径测试。 不管是穷举输入或穷举路径测试(完全测试)全部是不可能。 软件测试关键标准: 测试用例中一个必需部分是对预期输出或结果进行定义。 程序员避免测试自己编写程序。 根本检验每个用例实施结果。 测试用例编写应该依据有效、无效、预料到、未预料到输入情况。 程序某部分存在更多错误可能性和该部分发觉错误数成正比。 软件测试是一项极富发明性、极具智力挑战工作。 小结: 贯穿本书三个关键标准: 软件测试是为了发觉错误而实施程序过程。 一个好测试用例含有较高可能性发觉现在还未发觉错误。 一个成功测试用例能够发觉现在还未发觉错误。 代码检验、走查和评审 人工测试:非基于计算机测试过程。 代码检验和走查是两种关键人工测试方法,它们相同点: 代码检验和走查全部是和小组为单位,阅读或检验特定程序。 代码检验和走查是对过去桌面检验改善。 代码走查一个优点是一旦发觉错误,通常能很好在程序中定位。 代码检验和走查通常能发觉70%左右逻辑设计和编码错误,是测试结果结束后已知错误70%。 这两种方法对于新编写程序或修改后程序全部很有效。 代码检验:所谓代码检验是以组为单位阅读代码,它是部分列规程和错误检验技术集合。 检验时关键进行两项活动: 由程序编码人员逐条语句讲述程序逻辑结构,小组组员提问题,判定是否存在错误。 对着一向常见编码错误列表分析程序。 代码错误列表(只概述): 数据引用错误。 数据申明错误。 运算错误。 比较错误。 接口错误。 输入输犯错误。 其它检验。 代码走查:和检验基础相同,只是规程稍有不一样,错误检验技术不一样。 桌面检验:由单人阅读程序,对照错误列表检验程序,对程序推演测试数据。效果远逊和前两种方法。 同行评分:是一个依据程序整体质量、可维护性、可扩展性、易用性和清楚性对匿名程序进行评价技术。 小结:大多数软件项目全部应该使用到以下多个人工测试方法。 利用错误列表进行检验。 小组代码走查。 桌面检验。 同行评审。 测试用例设计 3.1 黑盒测试设计用例方法 等价类划分 尽可能降低用例总数,覆盖其它大部分测试用例。 设计用例步骤: 确定等价类 为每个等价类生成一个不一样编号 编写用例,尽可能覆盖更多其它有效等价类。 编写用例,只覆盖一个无效等价类。 边界值分析 任何时候全部应该使用此方法。 上述两种方法缺点:不能覆盖到如输入条件组适用例。 因果图 因果图设计用例优点: 能覆盖输入条件组适用例。 能指出规格说明不完整性和不明确之处。 因果图是一个形式语言,用自然语言描述规格说明能够转换为因果图。 生成用例过程: 将规格说明分解为可实施片段。 确定规格说明中因果关系(输入输出关系)。确定每个因果关系后全部给予一个编号,方便画因果图。 分析规格说明,将其转换为连接因果关系布尔图。即因果图。 给图加上注解符号,说明不能联络起来“因”和“果”。及布尔图中约束条件。 将因果图转换成一个有限项判定表。表中每一列代表一个用例。 将判定表转换成用例 基础因果图符号包含,identity,not(非),or(或),and(和)。 错误猜测 利用直觉和经验猜测可能出现错误类型,然后编写用例来暴露这些错误。 白盒测试 设计用例方法: 语句覆盖 判定覆盖 条件覆盖 判定/条件覆盖 多重条件覆盖 模块(单元)测试 模块测试:是对程序中单个子程序或过程进行测试过程。 增量测试:将下一步要测试模块组装到测试完成模块集合中测试。 模块测试需要一个特殊驱动模块(driver mode)和一个或多个桩模块(stub module)。 驱动模块:用来将测试用例作为输入参数传输给被测模块,并显示被测模块输出结果。 桩模块:用来模拟被被测模块调用模块功效模块。如被测模块A,调用了模块B,桩模块即用来模拟B模块功效。 增量测试相比于非增量测试优点: 工作量要少部分,因为使用了测试过模块来替换驱动模块或桩模块。 能够较早发觉模块之间接口不匹配等问题。 轻易调试程序。 能将测试进行愈加根本,因为已测模块得到了愈加充足测试。 增量测试策略: 自顶向下测试 自底向上测试 更高等级测试 当程序无法实现其最终用户要求合理功效是,就发生了

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