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哈弗曼编码与译码
一个完整的系统应具有以下功能:
I :初始化( Initialization )。从终端读入字符集大小 n,以及 n 个字符和 n 个权值,建立赫夫曼树,并将它存于文件 hfmTree 中。
E:编码( Encoding )。利用已建好的赫夫曼树(如不在内存,则从文件 hfmTree 中读入),对文件 ToBeTran 中的正文进行编码,然后将结果存入文件 CodeFile 中。
D:译码( Decoding)。利用已建好的赫夫曼树将文件 CodeFile 中的代码进行译码,结果存入文件 Textfile 中。
以下为选做:
P:印代码文件( Print )。将文件 CodeFile
以紧凑格式显示在终端上,每行 50 个代码。同时将此字符形式的编码文件写入文件 CodePrin 中。
T:印赫夫曼树( Tree printing )。将已在内存中的赫夫曼树以直观的方式 (比如树)显示在终端上,同时将此字符形式的赫夫曼树写入文件
测试要求
已知某系统在通信联络中只可能出现八种字符,其频率分别为
0.05,0.29,0.07,0.08,0.14,0.23,0.03,0.11,试设计赫夫曼编码。
用下表给出的字符集和频度的实际统计数据建立赫夫曼树,并实现以下报文的编码和译码:
“THIS PROGRAME
IS
MY
FAVORITE ”。
字
ABCDE
FGHI
J K L
M
符
6
1
2
3
1
2
1
4
5
1
5
3
2
频 1
度 8
4
3
2
2
0
1
5
7
7
2
0
6
3
字 NOPQRSTUVWX YZ
符
6
1
1
4
5
8
2
8
1
1
1
1
频 5
度
7
3
5
8
1
0
3
8
6
实现提示
编码结果以文本方式存储在文件 Codefile 中。
用户界面可以设计为“菜单”方式:显示上述功能符号,再加上“ Q”,表示退出运行
Quit 。请用户键入一个选择功能符。此功能执行完毕后再显示此菜单,直至某次用户选择了
“Q”为止。
在程序的一次执行过程中,第一次执行 I,D或 C 命令之后,赫夫曼树已经在内存了,不必再读入。每次执行中不一定执行 I 命令,因为文件 hfmTree 可能早已建好。
#include string.h
#include stdio.h
#include stdlib.h
#include malloc.h
typedef struct {
char letter;
float wt;
}hfm,*hfmlist;
//*************************
全 局 变
量
************************************ unsigned int s1,s2,n;
char choose;
int DEPTH=0;
char a[20];
//***************Huffman 树和 Huffman 编码的存储表示 **********************
typedef struct{
unsigned int weight;
unsigned int code;
unsigned int parent,lchild,rchild;
}HTNode, *HuffmanTree;
//动态分
配数组存储 Huffman 树
typedef char * *HuffmanCode;
//动态分配
数组存储 Huffman 编码表
//*************************** 初 始 化
Huffman 树***************************
void select(HuffmanTree HT,int l){
int a,b,c,j;
s1=s2=1;
a=b=1000;
for(j=1;j=l;j++){
if(HT[j].code==0){
c=HT[j].weight;
if(ca){b=a;a=c;s2=s1;s1=j;}
else if(cb){b=c;s2=j;}
}//if
}//for
HT[s1].code=HT[s2].code=1;
}//select
void HuffmanCoding(HuffmanTree HT,HuffmanCode HC, hfmlist HL,unsigned int n){
//w 存放 n 个权值(均 0),构造 Huffman 树 HT, 并求出 n 个字符的 Huffman 编码 HC. unsigned int i,f,start,c,m;
char*cd;
if (n=1) return;
=2*n-1; HT=(HuffmanTree)malloc((m+1)*siz
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