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UI系统
p标签,如何使用字体,中文显示
p利用精灵显示图像
p菜单的使用
p屏幕适配原理
p声音的播
标签
// 创建标签
auto label = Label::create(this is the first label,Arial,36 )
label1-setPosition(210, 310);
addChild(label1);
// 使用字体
TTFConfig ttfconfig(fonts/chunkmuffinhollowwide.ttf, 36);
auto label2 = Label::createWithTTF(ttfconfig,this is the second label);
label2-setPosition(270,250);
addChild(label2);
为标签加入特效
// 为标签加入阴影和边框效果
auto label4 = Label::createWithTTF(this is the fourth label,
fonts/Marker Felt.ttf, 36);
label4-setPosition(280,130);
label4-enableShadow(Color4B::GREEN, Size(5, 5));
label4-enableOutline(Color4B::RED, 3);
addChild(label4);
// 创建带发光效果的标签
auto label5 = Label::createWithTTF(this is the fifth label,
fonts/Marker Felt.ttf, 36);
label5-setPosition(200, 70);
label5-enableGlow(Color4B::GREEN);
addChild(label5);
使用中文字体
auto label = Label::create(HelloWorld::FontToUTF8(欢迎学 cocos2d),Arial,36);
label-setPosition(320,300);
this-addChild(label);
可以使用iconv库或者通过XML文件来实现
使用精灵显示图像
Size size = Director::getInstance()-getVisibleSize();
auto* background = Sprite::create(background.jpg);
background-setPosition(size.width/2,size.height/2);
菜单的使用
auto* pButton2 = MenuItemImage::create(button1.png,
button2.png,
this,
menu_selector(HelloWorld::menu));
auto* button2 = Menu::create(pButton2, NULL);
button2-setAnchorPoint(Vec2(0,0));
button2-setPosition(550, size.height / 2 - 60);
button2-setScale(0.6f);
addChild(button2);
屏幕适配的原理
cocos2d为移动端提供了一些屏幕适配方法,分别是:
EXACT_FIT、SHOW_ALL、FIXED_HEIGHT、FIXED_WIDTH和NO_BORDER。
播放音乐
CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()-
playBackgroundMusic(music.mp3);
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