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UI系统 p标签,如何使用字体,中文显示 p利用精灵显示图像 p菜单的使用 p屏幕适配原理 p声音的播 标签 // 创建标签 auto label = Label::create(this is the first label,Arial,36 ) label1-setPosition(210, 310); addChild(label1); // 使用字体 TTFConfig ttfconfig(fonts/chunkmuffinhollowwide.ttf, 36); auto label2 = Label::createWithTTF(ttfconfig,this is the second label); label2-setPosition(270,250); addChild(label2); 为标签加入特效 // 为标签加入阴影和边框效果 auto label4 = Label::createWithTTF(this is the fourth label, fonts/Marker Felt.ttf, 36); label4-setPosition(280,130); label4-enableShadow(Color4B::GREEN, Size(5, 5)); label4-enableOutline(Color4B::RED, 3); addChild(label4); // 创建带发光效果的标签 auto label5 = Label::createWithTTF(this is the fifth label, fonts/Marker Felt.ttf, 36); label5-setPosition(200, 70); label5-enableGlow(Color4B::GREEN); addChild(label5); 使用中文字体 auto label = Label::create(HelloWorld::FontToUTF8(欢迎学 cocos2d),Arial,36); label-setPosition(320,300); this-addChild(label); 可以使用iconv库或者通过XML文件来实现 使用精灵显示图像 Size size = Director::getInstance()-getVisibleSize(); auto* background = Sprite::create(background.jpg); background-setPosition(size.width/2,size.height/2); 菜单的使用 auto* pButton2 = MenuItemImage::create(button1.png, button2.png, this, menu_selector(HelloWorld::menu)); auto* button2 = Menu::create(pButton2, NULL); button2-setAnchorPoint(Vec2(0,0)); button2-setPosition(550, size.height / 2 - 60); button2-setScale(0.6f); addChild(button2); 屏幕适配的原理 cocos2d为移动端提供了一些屏幕适配方法,分别是: EXACT_FIT、SHOW_ALL、FIXED_HEIGHT、FIXED_WIDTH和NO_BORDER。 播放音乐 CocosDenshion::SimpleAudioEngine::sharedEngine()- playBackgroundMusic(music.mp3);

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