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也面向对象的方法优势体现在( ABD )
A ?简化软件开发过程
支持软件复用
提高软件运行效率
改善软件结构
用户界面设计中的三条“黄金规则”是( ABC )
使系统处于用户控制之中
减少用户的记忆负担
保持界面的一致性
保证用户的易学性
用户界面的分析和设计过程是迭代的,其中包括的活动是
(ABCD )
用户、任务以及环境的分析和建模
界面设计
界面实现
界面确认
界面确认需要注意三个方面( ABC )
界面正确完成了用户的任务,适应用户的任务变化
易学性和易用程度
用户的接受程度
用户的习惯
用户界面分析时通常采用的信息获取方式包括( ABCD )
A.
用户会谈
B.
销售人员信息采集
C.
市场分析
D.
用户支持人员信息收集
6.
(
C )把完成一个特定功能的动作序列抽象为一个过程名和参数表
A.
数据抽象
B.
动作抽象
C.
过程抽象
D.
类型抽象
7.
(
A )把一个数据对象的疋义抽象为-
个数据类型名
A.
数据抽象
B.
动作抽象
C.
过程抽象
D.
类型抽象
8.
软件体系结构设计需要考虑以下(
ABCD )
A. 适用性
B. 结 构稳定性
C. 可扩展性
D. 可复用性
模块设计时应该考虑( AB )
A . 模块功能独立
B. 模 块信息的隐藏
C. 模块接口的简单
D. 模块实现简单
一个完整的软件设计的主要活动包括有( ABCD )
A . 体系结构设计
B. 界面设计
C. 模 块 /子系统设计、
D. 数据模型、过程 /算法设计等
模块化是指把一个复杂的问题分割成若干个可管理的小问题后,更易 于理解,模块化正是以此为依据的,在划分模块的过程中应该考虑到 ( ABC )
A. 模块的可分解性、可组装型
B. 模块的可理解性、连续性、
C. 模块保护
D. 尽可能低分割模块,使得问题的难度降到最
什么是软件工程?构成软件工程的要素是什么?
软件工程是将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、 运行和维护过程,即将工程化应用于软件开发和管理之中,对所选方 法的研究。软件工程的要素由方法、工具和过程组成。方法支撑过程 和工具,而过程和工具促进方法学的研究。
什么是软件生存周期?软件开发过程模型与软件生存周期之间是何关
系? 软件产品从形成概念开始,经过开发、使用和维护,直到最后退役的 全过程叫软件生存周期。软件开发过程模型表示软件开发中各个活动 的安排方式, 出来软件开发各个活动之间 关系,是软件开发过程的概 括,是软件工程的重要内容,其为软件管理提供里程碑和进度表,为
软件开发过程提供原则和方法,其包括有以软件需求完全确定为前提
的瀑布模型,以渐进式开发模型的原型和螺旋模型,以形式化开发方 法为基础的变换模型。
叙述软件设计在软件工程中所处的位置和重要性
位置:软件需求分析 需求规格说明 软件设计 设计文档 -
软件编码
总要性:( 1)、是对软件需求的直接体现。
(2)、为软件实现提供直接依据
(3)、将综合考虑软件系统的各种约束条件并给出相应方案
(4)、软件设计的质量将决定最终软件系统的质量。
( 5)、及早发现软件设计中存在的错误将极大减少软件修 复和维护所需的成本。
软件设计应该包含哪些要素?
软件设计应该包含:目标描述、设计约束、产品描述、设计原理、开 发规划、使用描述。
简述 UML 的特点和用途。、
答:为使用者提供了统一的、 表达能力强大的可视化建模语言, 以描述 应用问题的需求模型、设计模型和设计模型。
提供对核心概念的扩展机制,用户可加入核心概念中没有的概念和符
号,可为特定应用领域提出具体的概念、符号表示和约束。
提供于实现语言和支持所有的方法学,覆盖了面向对象分析和设计的
相关概念和方法学。
独立于任何开发过程,但支持软件开发全过程。
提供对建模语言进行理解的形式化基础,用元模型描述基本语义,
OCL 描述良定义规则,自然语言描述动态语义。
增强面向对象工具之间的互操作性,便于不同系统之间的集成。 支持较高抽象层次开发所需的各种概念,如协同、框架、模式和构件 等,便于系统的重用。
在面向对象开发方法中,对象、类、继承、聚集、多态、消息等概念 分别指什么?
答:对象:是现实世界中个体或事物的抽象表示,是其属性和相关操作的 封装。
类:是某些对象的共同特征的表示。 继承:类之间的继承关系是现实世界中遗传关系的直接模拟,它表示类之 间的内在联系以及属性和操作的共享,即子类可以沿用某些父类的特征。 聚集:除遗传关系外,现实世界中还普遍存在着部分 -整体关系。
多态:指在父类及其子类中,对接口的定义形式相同,却可以对相应多种 接口的实现形态。
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