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北师大版:四年级下册《猜数游戏》教学设计
北师大版:四年级下册《猜数游戏》教学设计
教学目标:
通过猜数游戏等活动,会用等式的性质解形如:“ ax ±b = c”的方程。
会用方程解决简单的实际问题,进一步体会方程的意义。
教学重点:
会用等式的性质解形如:“ ax ±b = c”的方程
教学难点:
用方程解决简单的实际问题 。
教学方法:
讲授法、谈话法。
教学过程
一、创设游戏,导入新课
进行游戏:今天,老师和同学们玩一个游戏(板书猜数游戏)在你们的心里
想好一个数,把它乘 2 ,再加上 20 岁,算一算等于多少?
指名学生说数,然后教师很快说出他所想的数。
教师继续和学生做猜数游戏,“猜”出他所想的数。
二、自主学习,合作探究:
师:淘气也想好了一个数,把这个数乘 2 ,再加上 20 ,等于 80 ,你知道淘气想
的这个数是多少吗?
学生思考后汇报:是 30
师:真棒,你是怎么猜出来的?和同学们说说你的想法。
学生 , 明自己的解 思路 :最后一步是加上 20 得到 80,80-20=60 ,接
着 60 ÷2=30 ,所以 个数是 30.
引 学生用列方程的方法解决 , 学生独立列方程, 再在小 内交流自己的想法。
学生自主思考,小 交流,再全部 。
板 解列方程解决 的步 。
找出 目中的等量关系。
引 :列方程要先找到等量关系, 里的等量关系是什么?
学生找等量关系:淘气想的数× 2+20=80
1 、用字母表示未知数,根据等量关系列出方程。
引 : 个数可以用什么字母表示?你能列出是什么 的方程?
学生 :可以用字母 a 表示 个数,列出的方程是 a×2+20=80, 也可以用字母 x 表示 个数,列方程是 2x +20 =100 ?? ..
明确:一般地,在列方程解决 ,我 用字母“ x ”来表示未知数。
并板 :
解: 个数 x 。
2x +20 =80
2 、解方程,求出未知数的 。
学生独立解“ 2x +20 =80 ” 个方程,并 每步的根据是什么?
学生 解方程的方法, 清自己的思路。
生 1 :根据等式两边加上或减去相同的数,等式仍然成立的特点,我先两边都减去 20 ,把 20 消掉,变成 2x =80 ,然后两边都除以 2 ,就得到 x =40
师根据学生所说板书: 2x+20 =80
2x+20-20 = 80-20
方法一: 2x = 60
2x ÷2 = 60 ÷2
x =30
师生小结:这个方法用的是等式的性质来解方程。
生 2 :我先把 2x 想像成一个数,这个加数等于和减去另一个加数,就是 2x =
100-20 =80 ,然后再求 x,根据一个因数 = 积÷另一个因数的道理, x 就等于
除以 2 ,结果 x 等于 40 。
师根据学生所说板书: 2x+20 =80 2x = 80-20
方法二: x =60 ÷2 x =30
师生小结:这是用算式中各部分之间的关系来解方程。
、怎么检验结果是不是正确?
生:把得数放进方程里计算,就是: 2×30 +20 =80 ,对了
两种方法都能够求出 x 。
5 、对于第一种方法,我们把思考的过程都写下来了,而通常情况下,书写可以更加简便些,(教师把省略的部分用红色圈出,强调写“解:设”)现在你掌握了解方程的方法了吗?
6 、小结:通过刚才游戏,你们有什么收获?
1 )解方程的两种方法:性质、各部分间关系
2 )列方程、解方程应该注意什么? (列方程解决问题的一般步骤)
三、巩固应用,拓展提升
、继续做猜数游戏。列方程并解答( 1)师提问:
学生独立思考,列方程计算。
指名学生上台板演,交流订正,说一说自己的思路和想法。
解:设这个数为 x 。
4 x + 3.6 = 11.4 (生说等量关系)
4 x = 11.4 –3.6 (生说依据 )
4 x = 7.8 (生说依据 )
x = 1.95
口头检验
( 2)引导学生按照规则和同桌做猜数游戏,并列方程解答。
2 、完成教材练一练第 2 题
四、课堂小结
本节课,我们通过猜数游戏来列方程解决问题, 掌握了综合运用等式的性质解方程的方法。在我们的生活中有很多问题用方程的方法开解决更为简便, 希望同学们在今后的学习中能灵活利用方程去解决问题。
板书设计
猜数游戏
解:设这个数为 x
2x +20 =80
2x =60
x =30
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