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我和学生一起“玩”_学生塔罗牌怎么玩
教育学家乌申斯基说:“没有丝毫兴趣的强制学习,将会扼杀学生探索真理的欲望。”兴趣是学习的重要动力,也是创新的重要动力,而创新需要兴趣来维持。时下,世界各国越来越强调“快乐教育”,比如在美国,快乐教育被称为“have fun”,就是一种用愉快的学习环境去唤醒学生的学习经验、激活学生情思的教育。可以说,世界上最好的教育在本质上都是快乐的。德国著名数学家希尔伯特有一句名言:数学是根据某些简单规则使用毫无意义的符号在纸上进行的游戏,是制造快乐的游戏。对小学低年级数学教育来说,把游戏引入课堂,让学生在玩中学,学中玩,不仅可让孩子们品味快乐、享受学习,而且可助其养成好学、乐学的习惯。下面结合自己的教学实践,谈谈如何带着学生一起“玩”。 一、在情景中,给学生创造“玩”的条件和机会 上课了,我准备了一大把枝条走进教室,所有学生一起望着我。我发给每个学生一根枝条、一根线,说:你们把手中的枝条折后围成一个封闭图形,不超过四条边,看谁围的图形最具稳定性,谁将来就会成为建筑工程师。如果谁围成的图形易变形,他将来便专门设计拉闸门。 学生都忙着动手,围成了长方形、正方形、平行四边形、三角形……然后各自拉自己的图形,结果得知什么形状易变形,什么形状不变形,各人为自己的创造高兴不已。虽是一个开玩笑的许诺,但同学们都带着美丽的憧憬,产生浓浓的兴趣,学得生动、活泼、主动,成为课堂的主动角色。学生的学习兴趣被激发出来。 二、在新课中,给学生足够“玩”的时间,让学生自主探究 我经常设计相关的游戏,如送信、夺红旗、开火车、小猫钓鱼、摘苹果、红花配绿叶等穿插在课堂教学中。这些游戏不仅能照顾到点,又能覆盖到面,及时信息反馈,学生兴趣浓烈,其乐融融。例如在教学“购物付款找钱”应用题时,我说:这里有三支钢笔、15元钱,上来两个同学表演,一个当售货员,一个当顾客。顾客要算出三支钢笔的钱,每支钢笔3.5元,然后交给售货员15元,售货员负责找回多少钱。结果两个人从容不迫地开始了他们的活动。其他同学有的在聚精会神地观看;有的在窃窃私语,帮他俩出点子;有的在苦思冥想,帮他俩算账。在这样的游戏活动中,把本来枯燥无味的两步计算应用题化难为易,变单调为精彩。在游戏活动的过程中突破了难点,取得了成功。 三、在练习时,让学生在“玩”中得到提升和发展 对于一些易混淆的概念和计算法则,通过辨误游戏,可以减少错误,加深理解知识,提高辨析正误的能力。例如,有一道这样的练习题,100个学生手拉手排成一排,大约有多长?学生读完题后,胸有成竹的齐声回答:100米。当时,我并没有立即做出评价,而是让学生手拉手做游戏,先让他们拉成一个圈,再变成一排,两头的两个同学各自垂下一条胳膊的同时,他们恍然大悟,原来是99米。 四、课尾在“玩”中回味无穷 教育心理学表明,在临下课前的几分钟,学生身心疲劳,情绪低落。因此,要使学生始终保持饱满的学习情绪,在课堂的结尾设计一些带有竞赛的游戏,可以把整节课推向新高潮。如在枯燥的计算教学后,可设摆数字卡片的游戏,让学生任意选择数字来比赛计算,游戏前用鼓励性的语言来激励学生:“谁第一个算出来就是优胜者,大家为他鼓掌。”这时学生们个个跃跃欲试,不甘示弱。 生活离不开数学,数学离不开“玩”,平时我们经常做一些竞赛游戏,如投篮比赛、接龙比赛、口算比赛等等。在下课前穿插做些游戏,不仅可以收集到本课教学效果的大量反馈信息,及时纠正学生中出现的错误,让学生有着其乐融融,欲罢不能的感觉。“知之者不如好之者,好之者不如乐之者。”爱因斯坦也曾说过:“兴趣是最好的老师”。数学在所有学科中是最难让学生感兴趣的,它充满数字、算理、计算公式、图形等等,既抽象又枯燥。教师只有依据学生的认知规律以及学生的年龄特征,精心设计组织游戏教学,尽量做到玩中学,学中玩,以激发学生学习数学的兴趣,充分调动学生学习的积极性,才能使学生自觉主动地学习,从而达到好学、乐学的境界。
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