《鸽巢问题》学习教学学习设计课题.docxVIP

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  • 2020-11-30 发布于山东
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《鸽巢问题》学习教学学习设计课题.docx

实用文案 《鸽巢问题》教学设计 学习内容: 人教版小学数学六年级下册教材第 68-71 页《鸽巢问题》。 学习目标 1. 经历“鸽巢原理”的探究过程,初步了解“鸽巢原理” ,会用“鸽巢原理”解决简单的实际问题。 通过操作发展学生的类推能力,形成比较抽象的数学思维。 通过“鸽巢原理”的灵活应用感受数学的魅力。 学习重点: 经历“鸽巢原理”的探究过程,初步了解“鸽巢原理” 。 学习难点: 理解“鸽巢原理” ,并对一些简单实际问题加以“模型化” 。 学习过程: 环节预设 一 、 课前游戏 引入。  教师活动 师:同学们在我们上课之前,先做个小游戏:老师这里准备了 4 把椅子,请 5 个同学上来,谁愿来?(学生上来后) 师:听清要求,老师说开始以后,请你们 5 个都坐在椅子上,每个人必须都坐下,好吗?(好)。这时教师面向全体,背对那 5 个人。 师:开始。 师:都坐下了吗? 师:我没有看到他们坐的情况,但是我敢肯定地说:“不管怎么坐,总有一把椅子上至少坐两个同学”我说得对吗? 师:老师为什么能做出准确的判断 呢?道理是什么?这其中蕴含着一个有 趣的数学原理,这节课我们就一起来研 究这个原理。下面我们开始上课,可以 吗?  学生活动 生:坐下了。 生:对!  设计意图 从游戏中引入数学问题,寻找规律及共同点。 标准文档 实用文案 (一)教学例 1 1. 出示题目:有 3 支铅笔, 2

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